Skripte

Cat Invasion Auto-Upgrade-Scripts

Wie Community-GUIs Coins auf Fernkampf, Nahkampf, Rüstung, Mauern und Food ausgeben und warum diese Reihenfolge dich vor Floppa stalln kann.

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Auto-Upgrade-Scripts

Auto-Upgrade-Scripts beobachten deinen Coin-Stand und kaufen das nächste Tier in dem Moment, in dem der Preis leistbar ist. Community-GUIs für Cat Invasion zeigen meist separate Toggles für Ranged, Melee, Armor, Wall und Food, plus einen Auto Repair- oder Auto-Wall-Switch. Das klingt wie ein Geschenk, bis das Script Nahkampf kauft, den du schon rausgewachsen bist, den Händler-Coin-Boost überspringt und dich bei Welle 50 ohne genug Rüstung dastehen lässt.

Diese Seite erklärt diese Toggles. Sie gibt dir keine Loader-URL, keinen Key und kein Payload. Auto Upgrade braucht trotzdem einen Third-Party-Executor. Das kann den Account bannen. Kombiniere das mit Auto-Farm-Scripts nur, wenn du dieses Risiko schon akzeptierst. Der Skripte-Hub hat die generische Musterzeile loadstring(game:HttpGet("URL"))() und die Warnung keyless gegen Key-System.

Was jeder Upgrade-Toggle meist kauft

Cat Invasion splittet Wallets absichtlich. Coins sind In-Run. Gold ist Meta. Auto Upgrade gibt Coins aus. Es löst keine Codes ein und kauft keine Klassen mit Gold. Behauptet ein Menü, es kaufe automatisch eine Klasse, behandle das als anderen, noch riskanteren Hook.

Typische Coin-Toggles:

  • Auto Upgrade Ranged — läuft den Snowball-/Gun-Tree. Das ist der Toggle, der zum menschlichen Plan auf dem Upgrade-Planer passt. Nutzt du nur einen Spend-Switch, ist das der, den Leute meinen.
  • Auto Upgrade Melee — kauft weiter die Nahkampfwaffe. In Ordnung für die ersten ~200 Coins, danach wird es eine Falle. Tutorials sagen dir, dort mit Nahkampf zu stoppen und auf Fernkampf zu tauschen. Ein Script, das nie mit Nahkampf stoppt, hungert Fernkampf, Rüstung und Mauern aus.
  • Auto Upgrade Armor — kauft Rüstungs-Tiers, sobald Coins es erlauben. Menschliche Spieler warten oft auf den 3000er-Rüstungs-Kauf um den Floppa-Check von Welle 50. Ein gieriger Armor-Toggle kann kleine Rüstung zu früh kaufen und den 3000er-Breakpoint verpassen, oder 3000 so spät kaufen, dass Floppa schon gelandet ist.
  • Auto Upgrade Wall / Builder — steckt Coins in Mauern und Builder-Speed. Nötig, wenn Holz zu versagen beginnt, verschwenderisch, wenn du es kaufst, während Katzen noch in der Spawn-Kill-Zone sterben.
  • Auto Upgrade Food — restockt oder upgradet Food. Kombiniert mit Auto Food auf einer Farm-GUI kann das Coins in Snacks drainen, die du nicht brauchst, wenn die Aura Wellen schon löscht.
  • Auto Repair / Auto Wall — gibt aus, um Schaden zu reparieren statt (oder zusätzlich zu) das Mauer-Tier zu upgraden. Nützlich im Co-op, wenn niemand auf das Holz schaut. Nutzlos, wenn das Script eine Mauer repariert, durch die das Pack schon durchgelaufen ist.

Manche Menüs addieren eine Priority-Liste oder einen „Buy cheapest“-Modus. Cheapest-first ist, wie du bei maxed Nahkampf und einem Starter-Snowball landest. Kann die GUI Fernkampf nicht zuerst pinnen, folgt sie nicht dem Planer. Du pausierst die Welle besser und klickst das Upgrade selbst.

Warum ein Script schlechter ist als eine Pause

Cat Invasion lässt dich eine Welle pausieren, um auszugeben. Das ist das intended Auto-Upgrade: du stoppst die Katzen, öffnest den Shop, kaufst Fernkampf, kaufst den Händler-Coin-Boost wenn er im Angebot ist, dann resume. Ein Loader, der in Echtzeit kauft, kann:

  • Coins in dem Frame ausgeben, in dem sie droppen, bevor du einen Händler-Coin-Boost siehst.
  • Nahkampf upgraden, weil er der niedrigste Preis auf dem Board ist.
  • Mauern skippen, bis die Basis schon leakt.
  • Mit dir um denselben Coin-Haufen kämpfen, wenn Auto Farm auch läuft und Auto Food den Stack isst.

Menschliche Reihenfolge aus aktuellen Tutorials:

  1. Nahkampf nur bis etwa 200 Coins.
  2. Pausieren und Snowball / Fernkampf kaufen.
  3. Einen Händler-Coin-Boost kaufen, wenn er erscheint.
  4. Fernkampf weiter upgraden (250, dann 550 und weiter).
  5. Um Welle 50 3000er-Rüstung für Floppa kaufen.
  6. Mauern / Builder addieren, wenn das Holz sie wirklich braucht.

Ein Script, das diese Sequenz nicht ausdrücken kann, spielt ein anderes Spiel als das, das du geplant hast. Injizierst du trotzdem, disable Melee-Upgrade nach dem ersten Tausch, disable Food-Upgrade außer du stirbst, und lass Fernkampf plus einen manuellen Armor-Klick bei 50. Das ist schon mehr Babysitting als pausieren.

Gold, Klassen und Gamepasses

Auto Upgrade rettet dich nicht vor einer schlechten Gold-Ausgabe. Löse zuerst aktive Codes ein (19MVISITS und 900KMEMBERS, je 250 Gold). Kauf dann eine Klasse, die du spielst. Gold in eine schwache Klasse zu kippen, steht auf der Klassen-Tierliste. Scripts, die Auto-Klassen-Unlocks versprechen, wollen Meta-Währung anfassen; das ist eine größere Diebstahlfläche als ein Coin-Toggle.

Gamepasses — Plasma Armor bei 79 Robux, Double Coins bei 119, VIP bei 149, Double Gold bei 149, +3 Turret Limit bei 119 — sind Roblox-Käufe. Keiner Community-GUI sollte man zutrauen, sie für dich zu kaufen. Double Coins und Double Gold ändern auch, wie schnell ein Script ein Wallet kippen kann. Schnelleres Income plus ein dummer Melee-Toggle ist ein schnellerer Stall.

Risiken

Dieselben Regeln treffen wie auf jeder anderen Executor-Seite in diesem Wiki:

  • Roblox kann den Account warnen, locken oder bannen.
  • Die Loader-URL kann Malware servieren.
  • Key-Seiten addieren extra Orte, um die Session zu phishen.
  • Ein Crash mitten im Upgrade kann dich mit einem halb gekauften Tree und einer toten Basis lassen.

Dieses Wiki hostet keine Scripts, rated sie nicht und nennt Auto Upgrade nicht undetected. OneBed Studios Cat-Invasion-Seite und Gruppe sind die offiziellen Surfaces. Pause-to-Upgrade ist das offizielle Spend-Tool.

Folge dem Planer von Hand, wenn dir die Coin-Reihenfolge wichtig ist. Ein Script, das Coins in Nahkampf kippt, stallt dich vor Floppa.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Wellen, Klassen und Bossen.

Was ändert Auto Upgrade in Cat Invasion?

Es gibt In-Run-Coins für Fernkampf, Nahkampf, Rüstung, Mauer und Food aus, sobald die GUI denkt, du kannst dir das nächste Tier leisten. Es gibt kein Gold für Klassen aus.

Soll ich Auto Upgrade Melee aktivieren?

Höchstens für die ersten ~200 Coins. Danach stehlen Nahkampf-Upgrades Coins vom Fernkampf. Der Upgrade-Planer sagt dir zu tauschen.

Kann Auto Upgrade die 3000er-Rüstung bei Welle 50 kaufen?

Nur wenn das Script auf diesen Breakpoint wartet. Viele kaufen billigere Rüstung früher. Pausiere und kaufe 3000er-Rüstung selbst vor Floppa.

Ist Auto Repair dasselbe wie Auto Wall Upgrade?

Nein. Repair gibt aus, um Schaden zu fixen. Wall Upgrade hebt das Tier. Eine GUI kann beides anbieten. Repair ersetzt kein fehlendes Mauer-Upgrade.

Sind Auto-Upgrade-Scripts sicher?

Nein. Sie brauchen einen Executor, können eine Session stehlen und den Account bannen. Siehe die Warnung im Skripte-Hub.

Wo ist Auto Farm dokumentiert?

Kill Aura, Auto Collect, Auto Food und Auto Shoot stehen unter Auto-Farm-Scripts.