Anleitungen

So spielst du Cat Invasion

Steuerung, Pause-Upgrades, Aim Assist, Coins gegen Gold und Basisverteidigung.

Zuletzt aktualisiert:

Spielanleitung

Cat Invasion spielt sich wie eine Roblox-Horden-Defense mit einem Shop, der nur funktioniert, wenn du ihn pausierst. Du spawnst an einer Holzbasis, Wellen von Meme-Katzen pathen rein, und du gibst Coins zwischen diesen Wellen aus, um der Spawn-Tabelle voraus zu bleiben. Das Spiel ist released und online: Solo-Invasionen und Gruppen-Server (max. 18) sind beide live. Diese Seite ist das System-Handbuch. Für die Checkliste der ersten Stunde nimm Erste Schritte. Für die Ausgabenreihenfolge, die wirklich Abzeichen erreicht, nimm den Welle-100-Guide.

Steuerung und Kamera

Bewegung ist Standard-Roblox: WASD oder der On-Screen-Stick auf Touch, Springen wie üblich, Kamera per Maus oder Drag. Angriff ist Klick oder Tap. Du brauchst kein Custom-Keybind-Overlay, um zu überleben. Was du brauchst, ist eine Kamera, die sowohl das Tor als auch die Lane sieht. Starrst du auf die Füße deines Avatars, clippen Katzen das Holz, bevor du schwingst.

Fernkampf will Distanz. Nachdem du den Nahkampf verlässt, steh weit genug, dass Flächenschüsse den Spawn decken, ohne dass du im Pack stehst. Nahkampf will das Gegenteil: du bist die Mauer. Wechsle die Stance, wenn du die Waffe wechselst. Die Welle-100-Route nimmt an, dass du nicht am Tor klebst, sobald Snowballs zu Rocks werden.

Pause-Shopping

Du kannst Wellen pausieren, um zu upgraden. Das ist der mechanische Kerntrick. Unpause erst, wenn der Kauf fertig ist. Neue Spieler sterben mit vollen Wallets, weil sie shoppen, während Katzen schon auf den Brettern sind. Pause, ausgeben, unpause.

Das Pause-Menü ist, wo Coins zu Power werden:

  • Waffen: Nahkampf (Sword, Pillow, Baguette, Tuna) und Fernkampf (Snowball, der Richtung Rock upgradet, Bow, Laser Cannon).
  • Rüstung: Leather, Chain Mail um 500 Coins, Knight um 1.000, Brick Wall um 1.750, teure Rüstung um 3.000 beim Boss von Welle 50. Plasma Armor ist ein 79-Robux-Gamepass.
  • Mauern und Builder, die die Holzbasis reparieren und verdicken.
  • Türme, die automatischen Chip-Schaden addieren.
  • Food: Fish, Tuna, Hearts.
  • Händler-Stock: Coin-Boost-Tränke und Schadenstränke.

Sind zwei Upgrades leistbar und eines ist ein Coin-Boost, gewinnt der Coin-Boost. Jeder spätere Pause-Shop wird in Zeit billiger, auch wenn er jetzt Coins kostet.

Aim Assist

Aim Assist existiert und lohnt sich, besonders im Solo-Fernkampf. Katzen laufen nicht ewig in einer geraden Tutorial-Linie. Assist hilft Snowballs, Rocks, Bows und späteren Lasern zu treffen, während du auch Mauern beobachtest. Es ist kein Ersatz für Positioning. Stehst du auf dem Spawn, lässt Assist Katzen dich trotzdem bodychecken.

Gruppenplay kann lauter werden: 18 Avatare, überlappende Projektile, jemand schon im Nahkampf. Assist hilft dir trotzdem, die Katze zu taggen, die hinter der Turm-Linie durchgerutscht ist. Magst du raw Mouse-Aim, kannst du ihn ausmachen, aber die Clear-Speed-Tutorials, die Welle 100 pushen, lassen ihn an.

Coins gegen Gold

Coins sind das Invasions-Wallet. Sie droppen von Kills und existieren nur im aktuellen Lauf. Gold ist das Account-Wallet. Codes, Events wie Golden Weekend, Shop-Produkte und manche Belohnungen zahlen Gold. Du löst Codes in der Lobby mit dem Codes-Button rechts ein; das live Paar im September 2026 ist 19MVISITS und 900KMEMBERS für je 250 Gold. Details sitzen unter Gold farmen und auf der Codes-Übersicht.

Misch die zwei Währungen nicht im Kopf. Ein Pause-Shop, der Coins in Fernkampf steckt, gibt kein Gold aus. Ein Lobby-Kauf, der Gold ausgibt, repariert nicht die Mauer im Lauf, in dem du schon stehst. Perks, Daily Rewards, Klassen und die AFK ZONE sind Gold-/Meta-Systeme. Waffen, Rüstung, Mauern, Türme, Food und Händlertränke sind Coin-Systeme.

Basisverteidigung

Der Fail-State ist die Holzbasis, kein versteckter Lives-Zähler. Katzen, die das Holz erreichen, machen Strukturschaden. Mauern kaufen Hitpoints. Builder geben Coins aus, um diese Mauern stehen zu lassen. Türme decken Winkel, die du nicht anstarren kannst, während du Floppa kitest. Food stellt dich nach einem schlechten Nahkampf-Trade wieder her, damit du zurück auf die Lane kommst.

Grüne Crates können während eines Laufs erscheinen. Loot sie, wenn die Welle pausiert oder die Lane leer ist. Vom Tor wegzugehen für eine Crate, während ein Boss-Laser lädt, ist, wie benannte-Katzen-Wipes starten. Daily Rewards und Perks helfen der nächsten Lobby; sie patchen kein Loch, das du zehn Wellen ignoriert hast.

Halt das Tor, dann gib aus. Ist das Holz gesund und Coins stapeln sich, spielst du korrekt, auch wenn dein Nahkampf-Skin noch albern aussieht. Ist das Holz Chip-Schaden-Stadt und du hast ein maxed Pillow, hast du den Shop invertiert.

Klassen während eines Laufs

Die Klassenwahl passiert um die Lobby, nicht im Pause-Shop. Medic belebt Teamkameraden wieder, das ist der Gruppen-Button. Ninja ist ein Grind-Unlock. Alchemist ist der Daily-Reward an Tag 7. Es gibt keine vierte benannte Klasse in diesem Wiki. Lies Klassen freischalten und den Spieler-Hub, bevor du eine Klasse als Combat-Stat behandelst. Ein Medic, der nie pausiert, verliert trotzdem die Basis. Ein Ninja ohne Fernkampf trifft Floppa unvorbereitet.

Typische Fehler mit Pause und Aim Assist

Die Fehler, die wie „das Spiel ist hart“ aussehen, sind meist Shop-Fehler. Leute vergessen zu pausieren, also kaufen sie Leather, während Katzen das Tor kauen. Leute machen Aim Assist aus und beschuldigen dann Snowballs. Leute stecken die ersten 500 Coins in Türme und kommen bei Welle 50 ohne Rüstung und ohne Fernkampf an. Leute essen jeden Fish in der Sekunde, in der er erscheint, und haben dann keine Hearts für den Boss-Laser.

Fix das, bevor du Abzeichen jagst. Pausiere jeden Shop. Lass Aim Assist an, bis Fernkampf sich automatisch anfühlt. Folge der Nahkampf-bis-200-dann-Fernkampf-Reihenfolge aus Erste Schritte. Kauf Händler-Coin-Boosts auf Sicht. Halt einen Schadenstrank für die erste benannte Katze. Will eine Gruppe nicht pausieren, lauf solo, bis die Systeme Muskelgedächtnis sind. Sobald Pause, Assist, Coins, Gold und die Holzbasis klar sind, ist der Rest des Wikis nur Loadouts: Gold, Welle 100, Floppa und die späteren Bosse. Prüfe Aktuelles nach Events, damit du nicht durch ein Golden Weekend farmst, ohne es zu merken.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Wellen, Klassen und Bossen.

Wie pausiere ich Wellen in Cat Invasion?

Nutze die In-Run-Pause, um die Invasion einzufrieren, öffne den Shop, gib Coins aus, dann unpause. Shoppe nicht, während Katzen schon auf der Holzbasis sind.

Soll ich Aim Assist nutzen?

Ja für die meisten Spieler, besonders Solo-Fernkampf. Clear-Speed-Tutorials, die Welle 100 pushen, lassen Aim Assist an, damit Snowballs und spätere Schüsse bewegte Katzen tracken.

Nehmen Coins zwischen den Läufen mit?

Nein. Coins sind nur In-Run. Gold ist die persistente Währung. Löse Codes ein und farme Gold wie in Gold farmen erklärt.

Was verteidige ich eigentlich?

Die Holzbasis. Mauern, Builder und Türme existieren, um Meme-Katzen von diesem Holz fernzuhalten. Dein Avatar-Tod ist recoverable; die Basis, die fällt, beendet die Invasion.

Wo lerne ich die Ausgabenreihenfolge der ersten Stunde?

Folge Erste Schritte für den Nah-zu-Fernkampf-Tausch, dann dem Welle-100-Guide für dieselbe Reihenfolge, gestreckt bis Floppa und das 100er-Abzeichen.

Kann ich Cat Invasion solo und mit einer Gruppe spielen?

Ja. Du kannst solo oder mit einer Online-Gruppe spielen. Server halten bis zu 18 Spieler.