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Erste Schritte in Cat Invasion

Lobby-Buttons, Coins gegen Gold und die Ausgabenreihenfolge der ersten Stunde vor Floppa.

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Erste Schritte

Deine erste Cat-Invasion-Session ist zuerst ein Lobby-Problem, dann ein Coin-Problem. Der Roblox-Place ist bereits live: OneBed Studio hat das Spiel am 25. Dezember 2025 als Free-to-Play-Survival-Wellen-Defense veröffentlicht. Du kannst Invasionen allein oder mit einer Online-Gruppe von bis zu 18 laufen. Die Holzbasis ist das, was du verteidigst. Wenn die Katzen durch die Wände kauen, ist der Lauf vorbei, selbst wenn dein Avatar noch steht.

Starte keine lange Invasion, bis die Lobby aufgeräumt ist. Öffne Cat Invasion auf Roblox, lass die Lobby fertig laden und treffe den Codes-Button rechts. Tippe 19MVISITS und 900KMEMBERS exakt, dann Redeem. Jeder Code ist 250 Gold. Das sind 500 Gold, die du nicht farmen musst. Codes sind case-sensitive und gelten einmal pro Account. Die volle Liste und die abgelaufene Historie leben auf der Codes-Übersicht. Nach den Codes wirf einen Blick auf Daily Rewards, damit der Sieben-Tage-Login, der Alchemist freischaltet, wirklich zählt.

Coins gegen Gold

Coins sind die In-Run-Währung. Du verdienst sie, indem du Meme-Katzen tötest, und gibst sie für Waffen, Rüstung, Mauern, Builder, Türme, Food und Händlertränke aus. Coins folgen dir nicht in die nächste Invasion. Ein Wipe mit 2.000 Coins in der Tasche ist ein Wipe mit nichts.

Gold ist die Meta-Währung. Codes, Events, Shop-Käufe und manche Belohnungen zahlen Gold. Du nutzt es zwischen den Läufen für bleibenden Fortschritt wie Klassen. Gold farmen erklärt Golden Weekend, den Double-Gold-Pass und die AFK ZONE. Für die erste Stunde behandle Gold als etwas, das du sammelst und hältst, nicht als etwas, das du in ein zufälliges Lobby-Cosmetic kippst.

Die Ausgabenreihenfolge der ersten Stunde

Der Loop, der neue Spieler am Leben hält, ist einfach und passt zur Solo-Route, die später Welle 100 erreicht. Starte im Nahkampf. Die frühen Nahkampf-Optionen sind Sword, Pillow, Baguette und Tuna. Schwing, bis du etwa 200 Coins hast. Dann pausiere die Welle und steck diese Coins in Fernkampf. Die Starter-Fernkampflinie ist der Snowball, der Richtung Rock upgradet. Bows und der Laser Cannon tauchen auf, wenn du weiter Coins in Fernkampf kippst.

Nach dem ersten Fernkampf-Kauf werden Coins das ganze Spiel. Wenn der Händler einen Coin-Boost-Trank verkauft, kauf ihn vor Eitelkeits-Nahkampf. Coin-Boosts zahlen jedes spätere Upgrade. Schadenstränke können warten, bis du nah an Floppa bist. Food (Fish, Tuna, Hearts) ist zum Auffüllen nach einem schlechten Treffer, nicht als Ersatz für Rüstung. Mauern und Builder zählen, sobald Katzen auf dem Holz landen; Türme helfen, aber sie sollen die Fernkampf-Upgrades nicht aushungern, die eine Welle wirklich räumen.

Rüstung ist ein timed Kauf, kein First-Wave-Kauf. Leather ist die frühe Option. Chain Mail sitzt um 500 Coins, Knight um 1.000, Brick Wall um 1.750, und die teure Rüstung um 3.000 Coins ist der Kauf bei Welle 50. Plasma Armor ist ein 79-Robux-Gamepass, wenn du eine bezahlte Abkürzung willst. Für eine kostenlose erste Stunde ignoriere Plasma Armor und halte Coins auf Fernkampf, bis Floppa im Kalender steht.

Pause, Aim Assist und die Holzbasis

Die Spielanleitung ist die volle Steuerungsseite. Die zwei Settings, die die erste Stunde ändern, sind Pause und Aim Assist. Du kannst Wellen einfrieren, um zu shoppen. Nutze das. Im Offenen zu stehen, während du ein Menü jagst, ist, wie grüne Crates ignoriert werden und Wände gekaut werden. Aim Assist existiert; lass ihn für Solo-Fernkampf an, damit Snowballs und spätere Schüsse Katzen tracken, die am Tor vorbeirutschen.

Dein Job bleibt die Basis. Katzen pathen ins Holz. Builder reparieren. Extra-Mauern kaufen Zeit. Türme addieren Chip-Schaden, während du kitest. Grüne Crates können während eines Laufs erscheinen; heb sie auf, wenn die Lane ruhig ist, nicht während eine fette Katze auf den Brettern steht. Perks und die AFK ZONE sind Lobby-/Meta-Systeme. Sie helfen späteren Accounts. Sie ersetzen keine saubere Coin-Reihenfolge im ersten Lauf.

Solo, Gruppen und Klassen

Eine erste Stunde kann solo sein. Solo ist leichter zu pausieren und korrekt auszugeben, weil niemand sonst Coins absaugt. Gruppen-Server gehen bis 18 und sind besser, sobald jemand Medic besitzt, die Klasse, die Teamkameraden wiederbelebt. Ninja ist ein Grind-Unlock. Alchemist ist der Daily-Reward an Tag 7. Erfinde keine vierte Klasse und gib kein Gold aus, bevor du Klassen freischalten und die Tier-Liste gelesen hast. Der Spieler-Hub ist der Roster-Begleiter.

Gruppierst du am ersten Tag, sag, dass du neu bist, und bitte die Leute, Pause-Shops nicht zu überspringen. Eine Lobby, die nie pausiert, hungert Fernkampf-Upgrades aus und läuft in Floppa im Leder. Ist die Gruppe chaotisch, geh und lauf solo, bis du Händler und den 3.000-Coin-Rüstungs-Breakpoint verstehst.

Checkliste für die erste Stunde

  1. Löse beide live Codes vom Codes-Übersicht ein.
  2. Schalte Aim Assist an und bestätige, dass du zwischen Wellen pausieren kannst.
  3. Nahkampf bis etwa 200 Coins, dann Fernkampf kaufen (Snowball).
  4. Kauf Händler-Coin-Boosts beim ersten Erscheinen.
  5. Halte Fernkampf vor Mauern, Türmen und fancy Nahkampf.
  6. Iss Fish, Tuna oder Hearts nur, wenn du wirklich Health brauchst.
  7. Im Boss-Fenster von Welle 50 kauf die teure Rüstung und folge Floppa besiegen.

Das ist die gesamte erste Stunde. Du brauchst keinen perfekten Perk-Tree, keine maxed Turm-Linie und keine benannte Klasse, um die Tutorial-Wellen zu überleben. Du brauchst Coins im Fernkampf, eine Pause-Gewohnheit und genug Rüstung, wenn die erste benannte Katze kommt. Nach einem sauberen Lauf wechsel zum Welle-100-Guide, wenn du Abzeichen willst, oder zu Gold farmen, wenn der Shop der Engpass ist. Komm nur zurück auf diese Seite, wenn ein Freund zum ersten Mal spawnt und die Lobby-Reihenfolge braucht, keine weitere Boss-Rede.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Wellen, Klassen und Bossen.

Was soll ich in Cat Invasion zuerst tun?

Lade die Lobby, löse **19MVISITS** und **900KMEMBERS** auf der Codes-Übersicht ein, schalte Aim Assist an, starte dann einen Lauf und kämpfe im Nahkampf, bis du etwa 200 Coins hast.

Was ist der Unterschied zwischen Coins und Gold?

Coins sind In-Run-Upgrade-Geld und verschwinden, wenn die Invasion endet. Gold ist die Meta-Währung aus Codes, Events und dem Shop. Siehe Gold farmen für Gold-Quellen.

Soll ich die erste Stunde solo oder in einer Gruppe spielen?

Solo ist sauberer, um Pause-Shopping zu lernen. Gruppen unterstützen bis zu 18 Spieler und werden wertvoller, sobald jemand Medic hat. Beide Modi sind online und jetzt verfügbar.

Wann kaufe ich in der ersten Stunde Rüstung?

Halte Coins im Fernkampf bis zum Boss-Fenster von Welle 50, dann kauf die teure Rüstung um 3.000 Coins. Frühere Stücke (Chain Mail ~500, Knight ~1.000) sind optional, wenn du geclippt wirst.

Welche Klasse soll ein neuer Spieler jagen?

Logge dich sieben Tage ein, um Alchemist freizuschalten. Medic und Ninja sind Grind-Unlocks. Lies Klassen freischalten, bevor du Gold ausgibst.