Cat Invasion Spieler-Hub
Klassen, Waffen und Gamepasses an einem Ort, damit Gold und Coins in ein echtes Loadout gehen.
Ein Cat-Invasion-Loadout sind drei getrennte Wallets. Coins kaufen In-Run-Waffen, Rüstung, Mauern und Türme. Gold kauft längeren Fortschritt wie Klassen. Robux kauft die fünf Gamepässe. Diese Wallets zu mischen, ist, wie neue Spieler stalln: sie behandeln ein Pillow-Upgrade wie eine Klasse, oder sie behandeln Plasma Armor wie einen Ersatz für den 3000-Coin-Floppa-Kauf.
Dieser Hub ist die Roster-Seite des Wikis. Lies Klassen für Medic, Ninja und Alchemist. Lies Waffen und Upgrades für Nahkampf gegen Fernkampf. Lies Perks für Händlertränke, Dailies und was dieses Wiki nicht als fake Perk-Tabelle erfindet. Lies Gamepasses zuletzt, nachdem aktive Codes dir schon Gold gegeben haben.
Was du wirklich ausrüstest
Du spawnst kampfbereit auf einer Default Combat Role. Wir erfinden keine extra Klassennamen für dieses Kit. Benannte Unlocks, um die du planen kannst, sind:
- Medic — Revive. Die Gruppenrolle.
- Ninja — die Grind-Klasse, die Leute in Kommentaren erwähnen, wenn sie Wellen weiter pushen.
- Alchemist — Daily-Reward an Tag 7, kein Gold-Impulskauf.
Waffen sitzen auf zwei Trees:
- Nahkampf: Sword, Pillow, Baguette, Tuna.
- Fernkampf: Snowball (upgradet Richtung Rock), Bow, Laser Cannon.
Rüstung ist keine Klasse und standardmäßig kein Gamepass. Öffentliche Coin-Kosten, die Leute wirklich zitieren, sind Leather, Chain Mail um 500, Knight um 1000, Brick Wall um 1750 und etwa 3000er-Rüstung, wenn Welle 50 und Floppa nah sind. Plasma Armor ist die Robux-Abkürzung, nicht die einzige Rüstung.
Wie eine gute Lobby die Arbeit teilt
Server halten bis 18. Solo ist erlaubt. Eine volle Lobby ist nicht automatisch ein Win. Jemand muss:
- Revive halten, wenn mehr als ein Spieler down gehen kann.
- Pausieren und Fernkampf kaufen, statt Nahkampf-Skins zu stapeln.
- Die Rüstungs-Breakpoints vor Floppa-Lasern treffen.
- Türme platzieren, statt auf dem Spawn zu stehen, sobald Splash existiert.
Queuest du mit Freunden, sag die Klasse laut. Ein Medic ist der ganze Gruppenplan. Der Rest kann Ninja oder die Starter Combat Role laufen, bis Alchemist unlocked. Fan-Buchstaben für diese Wahl leben auf der Klassen-Tierliste und der Waffen-Tierliste.
Zuerst Gold, später Robux
Löse aktive Codes ein, bevor du den Robux-Shop öffnest. Meilenstein-Codes haben Hunderte Gold in Accounts gekippt, die sonst die AFK ZONE grinden würden. Gamepasses, die Gold multiplizieren, sind stärker während Golden Weekend, nicht an einem zufälligen Dienstag, an dem du noch nichts eingelöst hast.
Die fünf Pässe und live Preise:
- Plasma Armor — 79 Robux
- Double Coins — 119 Robux
- VIP — 149 Robux
- Double Gold — 149 Robux
- +3 Turret Limit — 119 Robux
Keiner davon ist nötig zum Spielen. Cat Invasion ist kostenlos. Die Gamepässe-Seite argumentiert, welche sich lohnen, wenn du den Loop schon magst.
Places und warum sie für Loadouts zählen
Der Haupt-Place ist Invasion. Das ist der Wellen-Defense-Lauf, in dem Coins und Bosse leben. AFK ZONE ist der andere Place; nutze ihn für Idle-Gold, nicht um zu testen, ob Baguette S-Tier ist. Loadout-Entscheidungen, die du in der Lobby triffst, gelten, wenn du Invasion betrittst. Klasse mitten in der Welle zu wechseln, ist nicht der öffentliche Plan.
Ein Loadout für eine Session
Hast du nur eine Session:
- Hol Codes.
- Starte das Daily Richtung Alchemist, auch wenn du nicht sieben Tage in Folge ab morgen spielst — der Zähler bewegt sich nur, wenn du ihn klickst.
- Betritt Invasion auf Medic, wenn du Freunde hast, Ninja wenn du kommentartig grindest, oder die Default Combat Role, wenn Gold noch leer ist.
- Nahkampf für die ersten Coins, pausieren, Snowball kaufen, dem Upgrade-Planer folgen.
- Rüstung vor Welle 50. Dann mach dir Gedanken um Laser Cannon und extra Türme.
Abzeichenjagd danach ist ein Abzeichen-Problem, kein vierter Waffen-Tree.
Bau das Loadout in dieser Reihenfolge und du hörst auf, das falsche Wallet zu kaufen. Klassen-Seiten sagen dir, wer revived. Waffen-Seiten sagen dir, wann du den Nahkampf verlässt. Gamepass-Seiten sagen dir, was Robux wirklich multipliziert. Der Hub ist nur hier, damit diese drei nicht in drei verschiedenen mentalen Tabs leben, während Floppa schon einen Laser aufzieht.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Codes, Wellen, Klassen und Bossen.
Wo soll ich auf dem Spieler-Hub starten?
Lies Klassen, wenn du Gold oder eine Gruppe hast, Waffen, wenn du vor Welle 50 stirbst, und Gamepässe erst nach aktive Codes.
Wie viele Klassen benennt dieses Wiki?
Drei: Medic, Ninja und Alchemist. Alle anderen starten in einer Default Combat Role. Wir erfinden keine extra Namen.
Ist Cat Invasion Pay-to-Win?
Nein. Das Spiel ist kostenlos. Pässe beschleunigen Coins, Gold, Türme und Rüstungs-Convenience. Die Ausgabenreihenfolge bei Waffen entscheidet die meisten Wipes trotzdem.
Was ist der Unterschied zwischen Coins und Gold?
Coins sind In-Run-Upgrades. Gold ist Meta-Fortschritt wie Klassen. Versuch nicht, mit Gold ein Snowball-Upgrade zu skippen.
Kann ich solo spielen?
Ja. Invasion unterstützt Solo oder Online-Co-op bis 18. Solo-Hochwellen wollen Fernkampf; Gruppen wollen mindestens einen Medic.