Cat Invasion Upgrade-Planer
Coin-Ausgabenreihenfolge aus aktuellen Tutorials, dann Gold: zuerst Codes, dann Klasse, schwache Kits skippen.
Dieser Planer ist eine Markdown-Checkliste für Cat-Invasion-Coin- und Gold-Ausgaben. Er ist kein Rechner und klickt den Shop nicht für dich. Pausiere die Welle, kauf die nächste Zeile, resume. Coins sind das In-Run-Wallet. Gold ist das Meta-Wallet. Sie zu mischen, ist, wie neue Spieler eine Klasse mit dem Geld kaufen, das ein Snowball hätte sein sollen.
Die Coin-Reihenfolge unten kommt aus aktuellen Hochwellen-Tutorials: Nahkampf nur bis etwa 200, Tausch auf Snowball/Fernkampf, Händler-Coin-Boost holen, Fernkampf weiter upgraden, 3000er-Rüstung um Welle 50 kaufen, dann Mauern und Builder, wenn das Holz zu versagen beginnt. Verspricht ein Community-Auto-Upgrade-Script, das zu tun, tut es oft nicht. Cheapest-first-Nahkampf ist der übliche Fail.
Coin-Ausgabenreihenfolge (in einem Lauf ticken)
- Spiel Nahkampf nur, bis du etwa 200 Coins hältst. Drippe keine 50-Coin-Eitelkeits-Swings in extra Nahkampf-Tiers.
- Pausiere die Welle. Kauf Snowball / Fernkampf. Solo-Spieler sollten hier tauschen, auch wenn Nahkampf sich noch fein anfühlt; spätere Packs bestrafen, in der Tür zu stehen.
- Beobachte den Händler. Ist ein Coin-Boost im Angebot, kauf ihn sofort. Coins sind die ganze Upgrade-Engine. Ein verpasster Boost ist ein verpasstes Fernkampf-Tier später.
- Banke Richtung den nächsten Fernkampf-Klick. Übliche frühe Schritte nach dem Tausch sind etwa 250, dann etwa 550. Halt Pause, um Fernkampf zu upgraden, statt schon Rüstung oder Mauern zu mischen.
- Bleib auf Fernkampf. Flächenschaden von einem upgegradeten Snowball oder einer Gun lässt dich vom Spawn wegstehen und Katzen löschen, bevor sie Holz berühren.
- Um Welle 50 pausieren und 3000er-Rüstung kaufen, bevor Floppa committed. Das ist der erste Check einer benannten Katze. Bring die Rüstung, dann dodge; versuch nicht, Floppa in Starter-Leder zu tanken.
- Nach Floppa Fernkampf-Upgrades resume, bis die Gun sich für diesen Lauf fertig anfühlt.
- Addiere Mauern / Builder, wenn Katzen die Basis wirklich chippen. Frühe Mauer-Ausgaben sind ein Leak, wenn Fernkampf das Pack schon spawn-killt.
- Slot Food / Tränke für den nächsten Boss, nicht als Default-Every-Wave-Kauf. Spar einen Stack für Welle 100 und spätere benannte Katzen.
- Restockt der Händler ein coin-bezogenes Angebot, bevorzuge es vor einem Cosmetic-Nahkampf-Skin.
Pause ist Teil des Plans. Cat Invasion lässt dich eine Welle stoppen, um den Shop zu öffnen. Zu kaufen, während ein Pack auf der Treppe ist, ist, wie du Nahkampf verklickst. Im Co-op sollte ein Spieler die Pause callen, damit nicht sechs Leute gleichzeitig Mauern kaufen.
Was du früh nicht kaufen solltest
- Extra-Nahkampf nach ~200 Coins.
- Winzige Rüstungs-Tiers, die den 3000er-Breakpoint verzögern.
- Mauern, während Katzen noch in der Spawn-Kill-Zone sterben.
- Food-Upgrades, die den Haufen vor Floppa leeren.
- Türme, die du nicht decken kannst, außer du besitzt schon den +3-Turret-Limit-Pass und hast einen echten Turm-Plan.
Gamepasses sind Robux, keine Coins: Plasma Armor 79, Double Coins 119, VIP 149, Double Gold 149, +3 Turret Limit 119. Double Coins beschleunigt diesen Planer; es ändert die Reihenfolge nicht. Plasma Armor ist eine bezahlte Rüstungs-Abkürzung, kein Ersatz für den 3000-Coin-Klick, wenn du dieses Tier noch brauchst. VIP und Double Gold betreffen Meta-Income und Perks, nicht die In-Run-Sequenz.
Gold-Ausgabenreihenfolge (zwischen Läufen)
- Löse beide live Codes auf aktiven Cat-Invasion-Codes ein:
19MVISITSund900KMEMBERS, je 250 Gold. Das sind 500 Gold, die du nicht farmst. Nutze die Schritte unter Codes einlösen, wenn der Codes-Button rechts neu für dich ist. - Sitz auf dem Gold, bis du die Klasse kennst. Öffne die Klassen-Tierliste und wähle ein Kit, das du wirklich queuest. Medic ist die Gruppen-Revive-Wahl. Alchemist ist ein Daily-Login-Unlock, also gib kein Gold dafür aus, wenn du warten kannst.
- Kauf eine Klasse, die du für den nächsten Abzeichen-Push spielst. Window-shoppe nicht drei schwache Kits, weil sie in der Gold-Shop-Zeile standen.
- Nachdem die Klasse gesetzt ist, halt restliches Gold für das nächste Meta-Unlock, das du schon gerankt hast. Zufällige Gold-Shop-Klicks sind, wie 500 Codes-Gold verschwindet.
- Während Golden Weekend (x2 Gold) mehr spielen, auf dieselbe Weise ausgeben. Das Event verdoppelt Gold aus dem Spiel; es macht eine schwache Klasse nicht gut.
Gold in eine schwache Klasse zu kippen, ist der teure Fehler, den dieser Planer stoppen soll. Coins kannst du in der nächsten Invasion neu verdienen. Gold sitzt auf dem Account, bis du klickst. Lies die Klassen-Tierliste zweimal, wenn der Shop glüht.
Paare diesen Planer mit einem Wellen-Ziel
Coin-Reihenfolge ohne Wellen-Ziel leakst trotzdem. Tick das nächste Abzeichen auf der Wellen-Checkliste. Für einen ersten ernsthaften Lauf ist das Ziel Floppa um Welle 50, dann die Welle-100-Route. Boss-Ausführung steht unter Floppa besiegen und spätere Bosse besiegen. Diese Seite sagt dir nur, was du kaufen sollst, damit diese Kämpfe möglich sind.
Neue Accounts sollten auch Erste Schritte überfliegen, damit Lobby-Buttons, Pause-to-Upgrade und die Codes-Steuerung keine Überraschung sind. Scripts, die diese Liste auto-kaufen, sind als Cheats auf dem Skripte-Hub dokumentiert, nicht als Teil des Planers.
Spiel auf Cat Invasion. Studio-News steht auf der OneBed-Studio-Gruppe.
Komm zu dieser Reihenfolge zurück, nachdem du eine neue Klasse freigeschaltet hast. Die Coin-Leiter bleibt; der Gold-Dump nicht.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Codes, Wellen, Klassen und Bossen.
Wann höre ich auf, Nahkampf zu upgraden?
Um 200 Coins. Pausieren, Snowball oder Fernkampf kaufen, dann Fernkampf als Haupt-Coin-Senke halten, bis Rüstung bei Welle 50.
Wann kaufe ich die 3000er-Rüstung?
Um Welle 50, vor Floppa. Es ist ein Breakpoint einer benannten Katze, kein Early-Wave-Luxury. Siehe Floppa besiegen.
Soll ich zuerst Mauern kaufen?
Nein. Kauf Mauern, wenn Katzen das Holz wirklich beschädigen. Fernkampf, der das Pack spawn-killt, ist eine bessere frühe Ausgabe.
Wofür soll ich Gold zuerst ausgeben?
Löse zuerst aktive Codes ein, dann eine Klasse aus der Klassen-Tierliste. Verteile 500 Gold nicht über schwache Kits.
Ändern Double Coins oder Double Gold diese Reihenfolge?
Sie beschleunigen Income. Die Coin-Reihenfolge bleibt Nahkampf-zu-Fernkampf-zu-Rüstung. Double Gold fixt keinen schlechten Klassenkauf.
Ist dieser Planer ein Live-Tool?
Nein. Es ist eine Markdown-Checkliste. Tick die Boxen in einem zweiten Tab oder auf Papier, während du die Welle pausierst.