Welle 100 in Cat Invasion erreichen
Solo-Fernkampf-Route: Nahkampf bis 200, Snowball, Coin-Boosts, max Fernkampf, Rüstung bei 50.
Welle 100 ist ein echtes Abzeichen in Cat Invasion, und nur etwa 5 % der Spieler halten es. Welle 150 fällt auf etwa 1,6 %. Der Climb ist keine geheime Klasse und kein versteckter Turm; es ist eine Coin-Reihenfolge. Diese Seite folgt der Solo-Fernkampf-Upgrade-Route aus Clear-Speed-Tutorials (der Ricoko-Pfad): Nahkampf, bis du etwa 200 Coins hast, in die Snowball-Linie kippen, Händler-Coin-Boosts auf Sicht kaufen, Fernkampf vor anderen Eitelkeits-Upgrades maxen, dann die teure Rüstung um 3.000 Coins beim Boss von Welle 50 kaufen. Für die Floppa-Mechaniken selbst spring zu Floppa besiegen, statt diese Seite mit Laser-Callouts aufzupolstern.
Setup: Solo, Aim Assist, Pause
Spiel solo. Ein Solo-Spawn ist leichter zu kontrollieren, und niemand sonst stiehlt den Pause-Shop. Schalte Aim Assist an. Du wirst den Großteil des Laufs im Fernkampf sein, und Assist ist, wie Snowballs ein Lane-Clear-Tool werden statt eines Miss-Simulators. Brauchst du noch die Button-Positionen, lies einmal die Spielanleitung und komm zurück.
Pausiere jedes Mal, wenn du ausgeben willst. Die Route unten ist eine Sequenz von Coin-Breakpoints. Shopst du, während Katzen schon auf dem Holz sind, verpasst du einen Händler-Boost und die ganze Kurve rutscht. Löse zuerst aktive Codes in der Lobby ein, damit Gold nicht der Grund ist, warum du hetzt.
Breakpoints
- Nahkampf, bis du etwas über 200 Coins hast. Sword, Pillow, Baguette oder Tuna sind alle in Ordnung. Du baust keine Nahkampf-Identität. Du kaufst Zeit.
- Pausiere und upgrade den Snowball. Fernkampf ist die Solo-Waffe. Die Snowball-Linie upgradet Richtung Rock. Spätere Coins gehen weiter in Bow und Laser Cannon, soweit der Fernkampf-Tree es erlaubt. Splitte diese Coins nicht zurück in Nahkampf-Skins.
- Banke Richtung etwa 250 Coins. Wenn der Händler einen Coin-Boost-Trank verkauft, kauf ihn sofort. Coins sind die Ressource, die jeden späteren Breakpoint kauft. Ein Boost jetzt ist besser als eine hübsche Mauer jetzt.
- Upgrade Fernkampf erneut. Halt die Füße vom Pack weg. Fernkampf mit Flächenschaden bestraft Leute, die auf dem Spawn stehen. Greif von weiter hinten an und lass die Schüsse die Lane decken.
- Banke Richtung etwa 550 Coins, pausiere, upgrade Fernkampf erneut. Kauf immer noch keinen zufälligen Nahkampf. Maxe immer noch keine Türme vor Fernkampf.
- Wiederhole. Jeder spare Coin geht in Fernkampf, bis dieser Tree fertig ist. Restockt der Händler einen höheren Coin-Trank, kauf ihn. Hol mindestens zwei Schadenstränke vor dem Boss von Welle 50, damit Floppa kein White-Knuckle-Kitzelkampf wird.
- Beim Boss von Welle 50 kauf die teure Rüstung, die etwa 3.000 Coins kostet. Das ist das Floppa-Fenster. Kite nahe am Boss statt dich im Tor zu verstecken; der Floppa-Guide deckt Laser und das ~20 %-Defeat-Abzeichen ab. Frühes Footage zeigte Floppa um 5.000 Health — behandle das als gefilmt, nicht als Patch-Garantie.
Rüstung vor diesem Breakpoint ist ein Safety-Ventil, nicht der Plan. Leather ist, womit du gespawnt bist. Chain Mail um 500 Coins, Knight um 1.000 und Brick Wall um 1.750 existieren, wenn du geclippt wirst. Die Route will trotzdem das 3.000-Coin-Stück bei 50. Plasma Armor bei 79 Robux ist ein Gamepass-Skip, keine Voraussetzung für das 100er-Abzeichen.
Was du neben Fernkampf kaufen darfst
Coin-Boosts: immer. Schadenstränke: mindestens zwei vor Floppa, mehr wenn der Händler nett ist. Food (Fish, Tuna, Hearts): wenn du wirklich verletzt bist. Mauern und Builder: wenn das Holz echten Schaden nimmt, nicht als Default-Steuer. Türme: nachdem Fernkampf online ist, als extra Chip, nicht als dein DPS-Plan. Grüne Crates: looten bei Pause oder toter Lane.
Was du nicht kaufen darfst: eine zweite Nahkampf-Identität, einen vollen Turm-Garten bei Welle 15 und jeden Food-Stack in der Sekunde, in der er erscheint. Diese Käufe sind, wie Leute „viel spielen“ und trotzdem unter Welle 75 sitzen.
Nach Floppa weiter Fernkampf kippen
Stirbt Floppa und Fernkampf ist nicht maxed, bist du mit dem Shop nicht fertig. Wellen 50–100 sind ein Spawn-Volume-Problem. Maxed Fernkampf spawn-killt. Am Tor mit einem Baguette zu stehen, tut das nicht. Halt Pause-Shopping. Halt Assist an. Halt Distanz.
Klassen sind ein Bonus, nicht die Route. Medic zählt in Gruppen wegen Revives. Ninja ist ein Grind-Unlock. Alchemist ist das Daily an Tag 7. Keines davon ersetzt die Coin-Reihenfolge. Willst du eine Klasse, während du climbst, lies Klassen freischalten und die Tier-Liste. Entgleise keinen Solo-100-Versuch, um in einem chaotischen 18-Spieler-Server zu experimentieren.
Wellen-Abzeichen sitzen bei 25, 50, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 225, 250, 500 und 1.000. Diese Seite ist die 100. Dieselbe Fernkampf-Gewohnheit macht 125 und 150 möglich; diese späteren Wände sind Boss-Check-Seiten, keine neue Economy. Nimm den Boss-Leitfaden, sobald El Gato und Freunde auftauchen.
Nach dem 100er-Abzeichen
Das 100er-Abzeichen ist ein Systemtest, den du schon bestanden hast, wenn Fernkampf maxed ist und Floppa-Rüstung pünktlich war. Wirf das Loadout nicht sofort in ein volles Turm-Respec. Banke Gold mit den Gewohnheiten aus Gold farmen, halt Dailies am Laufen und entscheide, ob das nächste Ziel Welle 150, eine benannte Katze nach Floppa oder eine Klasse ist. Gruppiere nur, wenn ein Medic wirklich revived und die Lobby trotzdem pausiert.
Hast du 100 verpasst, weil du bei 50 gestorben bist, brauchst du keinen neuen Wiki-Tab. Du brauchst die 3.000-Coin-Rüstung, zwei Schadenstränke und den Floppa-Kite. Hast du 100 verpasst, weil du bei 80 mit restlichen Coins gestorben bist, musst du aufhören, Nahkampf zu kaufen. Lauf die Breakpoints wieder ab Welle 1. Die Katzen werden derselben korrekten Shop-Reihenfolge nicht überdrüssig.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Codes, Wellen, Klassen und Bossen.
Was ist die Cat-Invasion-Welle-100-Route?
Solo, Aim Assist an, Nahkampf bis etwa 200 Coins, Snowball-Fernkampf upgraden, Händler-Coin-Boosts kaufen, Fernkampf maxen, dann ~3.000-Coin-Rüstung beim Boss von Welle 50. Details stehen in den Breakpoints oben.
Warum Welle 100 solo spielen?
Solo-Spawns sind leichter zu kontrollieren und du besitzt jeden Pause-Shop. Gruppen (bis 18) sind später in Ordnung, besonders mit Medic, aber sie sind für das 100er-Abzeichen nicht nötig.
Wann kaufe ich die teure Rüstung?
Im Boss-Fenster von Welle 50, etwa 3.000 Coins. Das ist der Floppa-Kampf. Frühere Rüstung ist optional, wenn du Chip-Schaden nimmst.
Soll ich zuerst Mauern und Türme upgraden?
Nein. Zuerst Fernkampf, zuerst Coin-Boosts. Mauern, Builder und Türme sind Support, nachdem die Waffe online ist.
Wie selten ist Welle 100?
Etwa 5 % der Spieler halten das Welle-100-Abzeichen. Welle 150 liegt bei etwa 1,6 %. Spätere Abzeichen gehen durch 175, 200, 225, 250, 500 und 1.000.