Como jogar Cat Invasion
Controles, upgrades na pausa, assistência de mira, moedas versus Gold e defesa da base.
Cat Invasion joga como uma defesa de horda no Roblox com uma loja que só funciona se você pausar. Você spawna numa base de madeira, ondas de gatos meme patham para dentro e você gasta moedas entre essas ondas para ficar à frente da tabela de spawn. O jogo está lançado e online: invasões solo e servidores em grupo (máximo 18) estão os dois ao vivo. Esta página é o manual de sistemas. Para o checklist da primeira hora, use primeiros passos. Para a ordem de gasto que realmente chega aos badges, use o guia da onda 100.
Controles e câmera
O movimento é Roblox padrão: WASD ou o stick na tela no toque, pulo como de costume, câmera no mouse ou no arraste. Ataque é clique ou toque. Você não precisa de overlay de keybind customizado para sobreviver. O que precisa é de uma câmera que veja o portão e a lane. Se você olhar para os pés do avatar, os gatos clipam a madeira antes de você bater.
Alcance quer distância. Depois de sair do melee, fique longe o bastante para os tiros de área cobrirem o spawn sem você ficar dentro do pack. Melee quer o oposto: você é o muro. Troque a postura quando trocar de arma. A rota da onda 100 assume que você não vai abraçar o portão depois que snowballs virarem rocks.
Loja na pausa
Você pode pausar as ondas para upar. Esse é o truque mecânico central. Despause só quando a compra estiver feita. Jogador novo morre com a carteira cheia porque faz compras enquanto os gatos já estão nas tábuas. Pause, gaste, despause.
O menu de pausa é onde moedas viram poder:
- Armas: melee (espada, travesseiro, baguete, atum) e alcance (snowball que upa em direção à rock, arco, canhão laser).
- Armadura: couro, cota de malha em torno de 500 moedas, cavaleiro em torno de 1.000, muro de tijolo em torno de 1.750, armadura cara em torno de 3.000 no chefe da onda 50. Plasma Armor é um gamepass de 79 Robux.
- Muros e construtores, que reparam e engrossam a base de madeira.
- Torretas, que adicionam dano automático de chip.
- Comida: peixe, atum, corações.
- Estoque do mercador: poções de boost de moedas e poções de dano.
Se dois upgrades estão acessíveis e um é boost de moedas, o boost de moedas ganha. Cada loja de pausa posterior fica mais barata em tempo mesmo custando moedas agora.
Assistência de mira
Assistência de mira existe e vale ligar, especialmente no alcance solo. Gatos não andam numa linha reta de tutorial para sempre. A assistência ajuda snowballs, rocks, arcos e lasers posteriores a conectarem enquanto você também olha os muros. Não substitui posicionamento. Se você ficar no spawn, a assistência ainda deixa os gatos te body-checkarem.
O jogo em grupo pode ficar mais barulhento: 18 avatares, projéteis sobrepostos, alguém já no melee. A assistência ainda ajuda a marcar o gato que escorregou atrás da linha de torreta. Se você preferir mira crua no mouse, pode desligar, mas os tutoriais de velocidade que empurram a onda 100 deixam ligada.
Moedas versus Gold
Moedas são a carteira da invasão. Caem de kills e existem só dentro da run atual. Gold é a carteira da conta. Códigos, eventos como Golden Weekend, produtos da loja e algumas recompensas pagam Gold. Você resgata códigos no lobby com o botão Codes à direita; o par ao vivo em setembro de 2026 é 19MVISITS e 900KMEMBERS, 250 Gold cada. Detalhes ficam em farm de Gold e no hub de códigos.
Não misture as duas moedas na cabeça. Uma loja na pausa que gasta moedas em alcance não gasta Gold. Uma compra no lobby que gasta Gold não repara o muro na run em que você já está. Perks, recompensas diárias, classes e a AFK ZONE são sistemas Gold/meta. Armas, armadura, muros, torretas, comida e poções do mercador são sistemas de moedas.
Defesa da base
O estado de falha é a base de madeira, não um contador escondido de vidas. Gatos que chegam na madeira causam dano estrutural. Muros compram pontos de vida. Construtores gastam moedas para manter esses muros de pé. Torretas cobrem ângulos que você não consegue encarar enquanto kiteia o Floppa. Comida restaura você depois de uma troca ruim de melee para voltar à lane.
Caixas verdes podem aparecer numa run. Saqueie quando a onda estiver pausada ou a lane vazia. Sair do portão atrás de uma caixa enquanto um laser de chefe está carregando é como começam os wipes de gato nomeado. Recompensas diárias e perks ajudam o próximo lobby; não tapam um buraco que você ignorou por dez ondas.
Segure o portão e depois gaste. Se a madeira está saudável e as moedas estão empilhando, você está jogando certo mesmo se a skin de melee ainda parecer boba. Se a madeira é cidade de dano de chip e você tem um travesseiro maxado, inverteu a loja.
Classes durante uma run
A seleção de classe acontece em torno do lobby, não na loja de pausa. Medic revive aliados, que é o botão de grupo. Ninja é um desbloqueio de grind. Alchemist é a recompensa diária do dia 7. Não há uma quarta classe nomeada nesta wiki. Leia como desbloquear classes e o hub de jogadores antes de tratar uma classe como stat de combate. Um Medic que nunca pausa ainda perde a base. Um Ninja sem alcance ainda encontra o Floppa despreparado.
Erros comuns com pausa e assistência de mira
Os erros que parecem “o jogo é difícil” costumam ser erros de loja. O pessoal esquece de pausar, então compra couro enquanto os gatos mastigam o portão. O pessoal desliga a assistência de mira e depois culpa os snowballs. O pessoal gasta as primeiras 500 moedas em torretas e chega na onda 50 sem armadura e sem alcance. O pessoal come todo peixe no segundo em que aparece e depois não tem coração para o laser do chefe.
Conserte isso antes de caçar badges. Pause toda loja. Deixe a assistência de mira ligada até o alcance parecer automático. Siga a ordem melee-até-200-depois-alcance de primeiros passos. Compre boosts de moedas do mercador à vista. Guarde uma poção de dano para o primeiro gato nomeado. Se um grupo não pausar, rode solo até os sistemas virarem memória muscular. Quando pausa, assistência, moedas, Gold e a base de madeira estiverem claros, o resto da wiki é só loadout: Gold, onda 100, Floppa e os chefes posteriores. Confira atualizações depois de eventos para não estar farmando num Golden Weekend sem perceber.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, ondas, classes e chefes.
Como eu pauso as ondas em Cat Invasion?
Use a pausa da run para congelar a invasão, abrir a loja, gastar moedas e depois despausar. Não faça compras enquanto os gatos já estão na base de madeira.
Devo usar assistência de mira?
Sim para a maioria dos jogadores, especialmente no alcance solo. Tutoriais de velocidade que empurram a onda 100 deixam a assistência ligada para snowballs e tiros posteriores rastrearem gatos em movimento.
Moedas passam de uma run para outra?
Não. Moedas são só da run. Gold é a moeda persistente. Resgate códigos e farme Gold como explicado em farm de Gold.
O que eu estou defendendo de verdade?
A base de madeira. Muros, construtores e torretas existem para manter os gatos meme longe dessa madeira. O avatar morrendo é recuperável; a base cair acaba a invasão.
Onde eu aprendo a ordem de gasto da primeira hora?
Siga primeiros passos para a troca melee-alcance e depois o guia da onda 100 para a mesma ordem esticada até o Floppa e o badge 100.
Posso jogar Cat Invasion solo e em grupo?
Sim. Você pode jogar solo ou com um grupo online. Servidores cabem até 18 jogadores.