Classes Cat Invasion
Medic ranime, Ninja est le pick grind, Alchemist attend le daily jour 7.
Les classes Cat Invasion sont des kits nommés que vous équipez dans le lobby avant une run Invasion. Cette page documente Medic, Ninja et Alchemist plus le rôle combat de départ sans nom. Nous n’ajoutons pas de noms de classes extra issus de blagues de commentaires ou d’autres jeux Roblox. Si le lobby ship plus tard une nouvelle classe nommée, cette page doit gagner une section, pas une rumeur.
Pour les lettres, utilisez le classement des classes. Pour les déblocages clic par clic, utilisez le guide de déblocage des classes. Pour savoir si Robux est impliqué : non. Les classes sont Gold ou récompenses quotidiennes, pendant que les passes siègent sur une autre étagère.
Rôle combat par défaut
Vous pouvez vous battre dès le jour un sans classe nommée. Ce kit utilise encore les mêmes arbres mêlée et distance que tout le monde. Traitez-le comme un rôle combat, pas une quatrième classe secrète. C’est le bon choix quand le Gold est vide, quand vous n’avez pas fini le daily Alchemist, et quand vous apprenez encore pause-pour-améliorer.
Quittez le rôle par défaut quand un kit nommé résout un vrai problème : revive pour un groupe, une classe grind que vous voulez vraiment main, ou Alchemist après le jour 7. Ne le quittez pas parce qu’une miniature a dit que vous trolliez en existant.
Medic — revive
Medic est la classe groupe. Le job est revive. En co-op en ligne, quelqu’un tombera aux lasers de Floppa, à un grimpeur de mur, ou à un pack de vague tardive. Un revive garde l’arbre de pièces et la ligne de tourelles sur la même vague. Un wipe renvoie tout le monde à la planification.
Jouez Medic si vous queuez avec des gens que vous entendez, ou si le serveur de 18 est silencieux et que personne d’autre n’a pris le rôle. Un Medic est le plan. Deux c’est du backup. Cinq Medics et zéro distance, c’est comment un lobby a l’air occupé et perd encore la base.
Medic est moins important en vrai solo parce que vous ne pouvez pas vous ranimer hors d’une vague ratée. Vous pouvez encore le jouer si vous aimez le kit ; n’attendez juste pas que la lettre S de groupe s’applique. Couplez Medic au même ordre d’armes que tout le monde : opener mêlée, distance pour les vagues hautes, armure avant la vague 50.
Ninja — la classe grind que les gens mentionnent
Les commentaires publics parlent de Ninja comme d’une classe qu’ils gardent : des comptes de vagues, pas un clip de boss unique. C’est pourquoi la liste fan traite Ninja comme une classe grind. C’est un kit personnel pour les joueurs qui comprennent déjà pièces contre Gold et qui resteront dans Invasion longtemps, y compris vers les badges de vagues.
Ninja ne remplace pas Medic dans un stack 18 désorganisé. Achetez-le quand vous jouez surtout solo ou quand votre groupe a déjà revive couvert. Achetez-le après les codes pour que le Gold ne sorte pas d’un compte à sec. Ne l’achetez pas pour skipper les améliorations snowball.
Si vous main Ninja, votre mode d’échec reste le même que le rôle par défaut : se tenir dans le pack en mêlée après que le marchand a déjà offert un boost de pièces. L’identité de classe n’est pas du splash damage.
Alchemist — récompense quotidienne jour 7
Alchemist est gated login. Les réponses communautaires à « comment j’obtiens Alchemist » sont cohérentes : réclamez les dailies pendant sept jours, et la septième récompense est la classe. Les commentaires disent aussi de ne pas paniquer pour un streak parfait comme d’autres dailies Roblox ; le conseil pratique est de cliquer le daily chaque jour où vous avez déjà ouvert le jeu.
Lancez le compteur le même jour où vous échangez les codes. Alchemist n’est pas un dump Gold de semaine un. C’est un déblocage calendrier. Si vous ne jouez que Golden Weekend, vous ne le verrez pas à moins que ces sept réclamations aient déjà eu lieu.
Nous n’inventons pas de recettes de potions ni de sous-classes Alchemist cachées. Après le déblocage, testez le kit live sur une run Invasion jetable avant de l’emmener sur une tentative de badge. Si le texte de classe du lobby contredit une vieille vidéo, faites confiance au lobby.
Quand switcher
Switchez dans le lobby, pas en panique pendant Floppa.
- Passez à Medic quand votre queue habituelle a des downs et que personne d’autre ne ranime.
- Passez à Ninja quand c’est vous qui grindez les vagues et que revive est couvert ou hors sujet.
- Passez à Alchemist après le jour 7, sur une run autorisée à échouer.
- Restez sur le rôle combat par défaut tant que le Gold est vide et que le daily compte encore.
Une semaine qui marche : dailies à chaque login, Medic les soirs de groupe, Ninja les soirs de badges solo, Alchemist une fois qu’il existe. C’est une rotation, pas une personnalité.
Gold, AFK ZONE, et shopping de classes
Le Gold est méta. Vous pouvez le gagner dans Invasion, l’accélérer avec Double Gold et Golden Weekend, l’idler dans la AFK ZONE, et le réclamer depuis les codes. Dépensez-le sur une classe qui colle au lobby que vous rejoindrez cette semaine, pas sur une classe pour un stack tryhard 18 hypothétique que vous n’avez pas.
Si vous hésitez entre Ninja maintenant et attendre Alchemist, regardez votre calendrier. Sept dailies sont gratuits. Ninja est un coût Gold. Beaucoup de joueurs devraient faire les deux : lancer le daily tout de suite, acheter Ninja seulement s’ils groupent déjà moins qu’ils ne grindent.
Coupler classes avec armes et armure
Chaque classe utilise la même économie de pièces. Lisez armes et améliorations et cochez le planificateur d’améliorations. Les breakpoints d’armure ne changent pas parce que vous êtes Medic : leather, chain mail autour de 500, knight autour de 1000, brick wall autour de 1750, environ 3000 à la vague 50.
La classement des classes est la version lettre courte de cette page. Revenez ici quand vous avez besoin du pourquoi. Revenez au guide de déblocage quand un ami demande comment Alchemist existe et que vous ne voulez pas taper jour 7 dans le chat pour la cinquième fois.
La seule erreur de classe qu’une meilleure sword ne peut pas patcher, c’est d’emmener le mauvais rôle dans le mauvais lobby. Un Ninja solo avec distance et armure est un plan. Un stack de six sans Medic est un don de pièces à Floppa. Équipez pour le serveur que vous avez rejoint, puis laissez le compteur daily tourner en fond pour qu’Alchemist attende quand le grind devient vieux.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, les vagues, les classes et les boss.
Quelles classes y a-t-il dans Cat Invasion ?
Ce wiki documente Medic, Ninja et Alchemist, plus un rôle combat par défaut sans nom extra. Les étapes de déblocage sont sur le guide de déblocage des classes.
Quelle classe acheter en premier ?
Medic si vous groupez. Ninja si vous grindez surtout solo. Lancez le daily Alchemist dans les deux cas. Les lettres fan sont sur le classement des classes.
Alchemist coûte-t-il du Gold ?
Les commentaires publics le traitent comme la récompense quotidienne jour 7, pas une impulsion boutique Gold. Réclamez le daily pendant sept jours.
Puis-je changer de classe pendant une vague ?
Planifiez la classe dans le lobby. Invasion est une run. Switcher en panique pendant Floppa n'est pas l'approche publique.
Les classes changent-elles les améliorations d'armes ?
Non. Les pièces achètent encore mêlée puis distance. Voir armes et améliorations.
Y a-t-il une quatrième classe secrète à chasser ?
Pas sur ce wiki. Nous n'inventons pas de noms. Si OneBed Studio ship une nouvelle classe nommée, elle aura une vraie section.