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Cat Invasion Comment protéger la base

Murs, builders, tourelles, réparations en pause, et les erreurs de pièces qui ressemblent à du building.

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Comment protéger la base

L’état d’échec dans Cat Invasion, c’est la base en bois, pas votre barre de vie. Les chats meme pathent vers le bois, le rongent, et terminent l’invasion même si votre avatar tient encore debout sur les cendres. Cette page est le manuel de défense : murs, builders, tourelles, réparations en pause, et les erreurs de pièces qui ont l’air du building pendant que la porte meurt. Pour l’emplacement des boutons, utilisez comment jouer. Pour l’ordre de dépense de la première heure, utilisez le guide débutant. Pour l’échelle distance qui garde vraiment les chats hors des planches, cochez le planificateur d’améliorations.

OneBed Studio a sorti le jeu le 25 décembre 2025 comme Survival Roblox gratuit de défense de vagues (place 78496323189083, aussi listé comme Cat Invaders). Vous pouvez tenir la base en solo ou avec un groupe en ligne jusqu’à 18. Les pièces sont le portefeuille in-run qui paie murs et tourelles. Le Gold est le portefeuille méta ; il ne bouche pas un trou ignoré pendant dix vagues. Si vous venez du lobby chercher du Gold idle, c’est une autre place Roblox — le guide Gold de la zone AFK — et ça ne réparera pas cette porte.

La base en bois est le tableau de score

Les chats n’ont pas besoin de vous tuer pour gagner. Ils ont besoin de finir la structure. Les murs ajoutent des points de vie à cette structure. Les builders dépensent des pièces pour garder ces murs debout après un coup de dent. Les tourelles ajoutent du chip automatique sur les chemins de grimpe que vous ne pouvez pas fixer pendant que vous kitez. Aucun de ces trois ne remplace une arme qui spawn-kill le pack.

Regardez le bois, pas votre kill feed. Si les planches sont saines et que les pièces s’empilent, vous défendez correctement même si la ligne de tourelles a encore l’air fine. Si les planches sont des échardes et que vous avez un pillow max, vous avez inversé la boutique.

Le clip sur cette page est une session publique build-to-survive, pas un dump de notes de patch. Utilisez-le pour le feeling de la lane, l’habitude de pause, et les hazards appelés à l’écran. Ne traitez pas un roll de caisse dans cette footage comme une loot table complète.

Murs, builders, et le nom brick wall

Murs et builders vivent sur la boutique pause à côté des armes, de l’armure, de la nourriture et des potions du marchand. Achetez-les quand les chats atterrissent vraiment sur le bois. Les vagues tôt qui meurent dans la zone de spawn-kill n’ont pas besoin d’un rebuild complet. Les vagues tardives qui grimpent plusieurs faces, si.

Ne confondez pas la pièce d’armure brick wall avec le fait de poser plus de planches. Brick wall siège autour de 1 750 pièces sur la rangée d’armure de corps, après chain mail autour de 500 et knight autour de 1 000. C’est une amélioration de vous, pas une amélioration de porte. L’armure chère autour de 3 000 pièces reste l’achat Floppa à la fenêtre de la vague 50. Plasma Armor est un pass de commodité à 79 Robux ; il ne reconstruit pas le bois rongé.

Les builders sont le bouton réparer. Si la porte prend de vrais dégâts et que vous avez des pièces, pausez et payez les builders au lieu de frapper un chat déjà arrivé sur les planches. Un builder que vous n’achetez jamais, c’est un mur que vous avez déjà payé, en train de pourrir en temps réel.

Quand ne pas dumper des pièces dans les murs

La route vague 100 est explicite : mêlée jusqu’à environ 200 pièces, bascule en distance (snowball vers rock), achetez les boosts de pièces du marchand à vue, maxez la distance, puis achetez l’armure chère à la vague 50. Les murs sont du support après que cette arme est online.

Dumper les 500 premières pièces dans murs et tourelles, c’est comme ça que les gens arrivent chez Floppa en leather sans distance. Si les chats ne touchent jamais le bois, les murs extra sont une fuite. Si les chats rongent parce que vous êtes encore au tuna, les murs extra achètent des secondes, pas une victoire.

Une règle propre : distance d’abord tant que la lane meurt au spawn ; murs et builders la première fois que vous entendez le bois prendre un vrai coup ; tourelles après que vous pouvez vraiment poser un gun qui couvre un chemin de grimpe. Cochez cet ordre sur le planificateur d’améliorations au lieu d’improviser pendant un pack.

Pausez pour réparer

Vous pouvez geler une vague pour shopper. C’est aussi comme ça que vous réparez. Pause, dépense, unpause. Shopper pendant que les chats sont déjà sur les marches, c’est comme ça qu’un clic de réparation devient un wipe.

Une pause réparation est courte :

  1. Confirmez que le pack en cours est mort ou que le compteur de vague a bougé.
  2. Pausez.
  3. Si le marchand vend une potion boost-pièces, achetez-la. Les pièces financent le prochain mur.
  4. Payez les builders si le bois est chipé. Ajoutez des murs si une face est ouverte.
  5. Placez ou rafraîchissez une tourelle seulement si la distance est déjà online et que vous avez un pad qui couvre une grimpe.
  6. Unpausez avec une caméra qui voit la porte.

En groupe, un joueur devrait appeler la pause pour que dix-huit personnes ne soient pas dans les menus pendant qu’un grimpeur mange les planches. Medic peut ranimer un coéquipier down. Medic ne peut pas ranimer une base morte pendant le shopping.

Tourelles et le pass +3 Turret Limit

Les tourelles sont du chip extra, pas votre plan DPS. Placez-les là où elles couvrent une grimpe que vous ne pouvez pas fixer, puis revenez tirer. Un cannon non amélioré que vous posez et oubliez, c’est du décor.

Les vagues tardives deviennent autant un problème de tourelles qu’un problème de gun. Le gamepass +3 Turret Limit coûte 119 Robux et ajoute des slots après que vous placez déjà les tourelles que vous avez. C’est un premier achat faible. C’est un achat raisonnable après Floppa quand vous chassez des badges et que la map a plus de chemins de grimpe que de guns. Un slot extra sans pièces est un pad vide. Prix et ordre d’achat vivent sur la page gamepasses ; confirmez le chiffre Robux live avant de dépenser.

La footage publique de rolls de caisses a montré des noms de sentry comme energy sentry et dual sentry. Traitez-les comme des outcomes de caisse filmés, pas un catalogue de tourelles complet. Si une caisse droppe un type de sentry, placez-le sur un chemin de grimpe. N’attendez pas vingt vagues pour un roll nommé pendant que le bois est déjà ouvert.

Le vert est mauvais : hazards de sol et caisses

La footage build-to-survive sur cette page appelle le sol vert comme un hazard : le vert est mauvais, sautez par-dessus. Ne restez pas dans la tache verte pendant que vous réparez. Ne kitez pas à travers parce que ça a l’air d’une peinture safe. Sautez, puis remettez la caméra sur la porte.

Les caisses vertes sont un objet différent. C’est du loot in-run. Pausez ou videz la lane, puis lootez. Quitter la porte pour une caisse pendant qu’un gros chat est sur les planches, c’est comme ça que les wipes de chats nommés commencent. Si un roll de caisse dans une footage publique inclut un sentry, c’est un gun bonus, pas une raison d’abandonner le bois.

La nourriture (fish, tuna, hearts) vous garde debout pour continuer à tirer. Elle ne soigne pas la base. Mangez après un mauvais coup. Ne videz pas la stack de nourriture la seconde où elle apparaît pour n’avoir plus rien pour les lasers de Floppa.

Floppa, lasers, et la porte

Floppa atterrit en général autour de la vague 50 et utilise des lasers. Se cacher dans la porte laisse ces lasers ronger la structure que vous êtes censé protéger. Kitez près du boss en distance, gardez les builders sur les murs entre les faisceaux, et achetez l’armure à environ 3 000 pièces à cette fenêtre. Les détails siègent sur comment battre Floppa. La même habitude distance est ce que vous chevauchez vers la vague 100.

Un avatar full-vie debout sur des cendres n’obtient pas le badge. Si les builders crient, dépensez une pause sur les murs, puis revenez tirer sur Floppa. L’état d’échec n’a pas changé parce qu’un chat nommé est arrivé.

Solo, groupes, et ce que cette page n’est pas

Le solo est la façon la plus propre d’apprendre pause-pour-réparer parce que vous possédez chaque clic boutique. Les groupes (jusqu’à 18) ajoutent du DPS et ajoutent aussi des gens qui ne pauseront jamais. Si le lobby ne gèle pas pour réparer, partez et jouez solo jusqu’à ce que l’habitude soit du muscle memory.

Cette page n’est pas un farm de Gold. Les codes (19MVISITS et 900KMEMBERS, 250 Gold chacun en septembre 2026) et la place AFK ZONE ne posent pas un mur. Garez-vous pour du Gold idle sur la page zone AFK quand vous avez fini de vous battre. Revenez dans Invasion quand vous voulez que le bois survive.

La porte est un timer que vous achetez avec les pièces restantes après que la distance est online. Un jardin de tourelles à la vague 12 est un enterrement que vous avez programmé tôt. Pausez quand les planches chipent, sautez le sol vert, lootez les caisses sur une lane morte, et laissez les builders travailler pendant que vous avez encore une arme qui delete le prochain pack. C’est tout le skill protéger-la-base. Tout le reste est un guide de vagues qui prétend que le bois va attendre.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, les vagues, les classes et les boss.

Qu'est-ce que je défends vraiment dans Cat Invasion ?

La base en bois. Les chats rongent les murs et terminent la run même si votre avatar tient encore debout. Murs, builders et tourelles existent pour garder les chats meme hors de ce bois. Voir comment jouer pour le shopping en pause.

Dois-je acheter des murs avant les améliorations distance ?

Non. Suivez mêlée jusqu'à environ 200 pièces, puis distance, puis boosts de pièces du marchand, comme sur le planificateur d'améliorations et la route vague 100. Achetez murs et builders quand le bois prend vraiment des coups.

Brick wall est-il une amélioration de base ou de l'armure ?

De l'armure. Brick wall siège autour de 1 750 pièces sur la rangée d'armure de corps. Poser des murs et payer les builders est une rangée boutique pause séparée qui répare la porte en bois.

Ai-je besoin du gamepass +3 Turret Limit pour protéger la base ?

Non. Le pass coûte 119 Robux et ajoute des slots après que vous placez déjà les tourelles que vous avez. C'est une commodité de vagues tardives. Prix et ordre sont sur gamepasses.

Que signifie le sol vert dans la vidéo build-to-survive ?

Le sol vert est un hazard : le vert est mauvais, sautez par-dessus. Ne restez pas dedans pour réparer. Les caisses vertes sont un loot in-run séparé ; prenez-les seulement quand la lane est calme.

AFK ZONE gardera-t-elle mes murs réparés ?

Non. AFK ZONE est une place Roblox séparée pour du Gold idle. La défense de base n'arrive que dans Invasion. Utilisez le guide Gold de la zone AFK quand vous avez fini de vous battre.