Hub de la tier list Cat Invasion
Classements fan pour classes et armes, séparés par jeu de groupe et vagues hautes solo.
Ce classement Cat Invasion (parfois listé Chats Envahisseurs) est une liste fan. OneBed Studio ne publie pas de tiers officiels de classes ou d’armes. Nous lisons des runs publiques de vagues hautes, des ordres de dépense de tutos, et des commentaires lobby, puis nous mappons ça en pensée S/A/B/C pour que vous dépensiez Gold et pièces sans copier un loadout au hasard.
S signifie que l’option porte la plupart des runs publiques au-delà du premier boss nommé. A signifie qu’elle est forte dans un cadre courant. B est utilisable si vous la possédez déjà. C est un piège pour l’objectif de la page, pas une blague sur l’item.
Comment nous notons classes et armes
Rang de classe et rang d’arme sont séparés. Une classe ne sauve pas une vague tardive 100 % mêlée, et une ligne snowball max ne ranime pas un coéquipier. Lisez les deux listes avant de verser du Gold.
Nous notons pour deux jobs : un lobby Invasion plein (jusqu’à 18 joueurs) et un solo ou petit groupe qui veut des badges de vagues. Ces jobs ne sont pas d’accord. Medic saute en groupe. La distance saute en solo après le premier dump mêlée.
Si un clip appelle quelque chose broken, nous demandons encore si c’est un lobby plein, un serveur privé, ou un showcase de vagues tardives avec des passes déjà achetés.
Rangs de classes en un coup d’œil
Ouvrez le classement des classes pour le writeup complet. Version courte :
- S en groupe : Medic. Revive est la différence entre un wipe sur Floppa et une seconde tentative sur la même vague.
- A pour le login daily : Alchemist. Il est gated derrière la récompense quotidienne jour 7, donc le rang vaut l’attente, pas achetez-le ce soir.
- A pour les commentaires grind : Ninja. Les commentaires publics traitent Ninja comme la classe que les gens gardent pendant qu’ils farment des vagues, pas un swap boss-only.
- Rôle combat par défaut : non classé comme classe nommée. Tout le monde commence capable de se battre. Nous n’inventons pas de noms de classes extra. Traitez le kit de départ comme un rôle combat que vous quittez une fois Medic, Ninja ou Alchemist débloqué.
Les étapes de déblocage vivent sur le guide de déblocage des classes. Les détails de rôle vivent sur la page classes.
Rangs d’armes en un coup d’œil
Ouvrez le classement des armes pour arbres et breakpoints de pièces. Version courte :
- S pour les vagues hautes solo : distance. Snowball qui s’améliore vers rock, puis bow et laser cannon, est la route solo publique après la mêlée tôt.
- A pour les premières pièces : mêlée. Sword, pillow, baguette et tuna vident les vagues bon marché pour que vous puissiez pauser et acheter la distance.
- B : rester en mêlée après l’apparition du marchand. Ça touche encore, mais les clips publics de vagues hautes arrêtent de se tenir dans le pack.
Couplez la liste au planificateur d’améliorations pour que les dumps de pièces collent au rang, pas au skin mêlée le plus drôle.
Comment utiliser ce hub sans trop réfléchir
- Échangez les codes actifs pour que le Gold ne soit pas le goulot.
- Choisissez une classe pour le lobby que vous avez vraiment rejoint, pas un stack 18 de fantaisie.
- Dépensez le premier tas de pièces en mêlée, puis basculez en distance avant la vague 50.
- Achetez l’armure sur un calendrier : leather, chain mail autour de 500 pièces, knight autour de 1000, brick wall autour de 1750, et un achat d’armure autour de 3000 quand Floppa est dû.
- Suivez les badges pour savoir quelle vague est un vrai palier.
Cat Invasion est sorti le 25 décembre 2025 et recevait encore des patches en septembre 2026, y compris les multiplicateurs Gold de Golden Weekend. Si un patch change les règles de revive, les récompenses quotidiennes, ou les coûts d’amélioration d’armes, la lettre d’une ligne peut bouger.
Ce que cette liste n’est pas
Ce n’est pas une exigence Robux. Les gamepasses accélèrent Gold, pièces, tourelles et commodité d’armure. Ils ne remplacent pas l’ordre de dépense rang S. Ce n’est pas une promesse que votre serveur atteindra la vague 1000. Le tracking public montre le badge 1000-vagues sur une poignée de comptes ; traitez S comme « voilà ce que les runs publiques achètent », pas « voilà une victoire ».
Quand vous finissez une run, comparez d’abord votre mort à le classement des armes. La plupart des wipes avant Floppa sont un ordre de pièces, pas une classe. La plupart des wipes dans un lobby plein après Floppa sont l’absence d’un Medic. Cette scission est pourquoi ce hub existe au lieu d’une seule lettre à côté du titre du jeu.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, les vagues, les classes et les boss.
Est-ce une tier list officielle OneBed Studio ?
Non. C'est un classement fan basé sur des runs et tutos publics. Les lettres peuvent bouger après un patch. Consultez les mises à jour si un ordre de dépense semble soudain faux.
Dois-je classer classes et armes sur la même échelle ?
Non. Utilisez le classement des classes pour le rôle lobby, puis le classement des armes pour l'ordre de pièces. Une classe forte avec de la mêlée tardive meurt encore aux lasers de Floppa.
Qu'est-ce qui est S-tier pour les vagues hautes solo ?
La distance après un court opener mêlée. Les routes solo publiques améliorent la snowball vers rock, puis continuent à verser des pièces en distance au lieu de mêlée vanity.
Qu'est-ce qui est S-tier dans un groupe plein ?
Medic. Revive garde le lobby sur la même vague au lieu de reset l'arbre de pièces. Ninja et Alchemist vont encore bien si quelqu'un d'autre ranime déjà.
Ai-je besoin de gamepasses pour que ces rangs comptent ?
Non. Les codes couvrent le Gold gratuit. Des passes comme Double Gold et +3 Turret Limit accélèrent le même plan ; ils ne créent pas une tier list séparée.