Classificação

Tier list de classes de Cat Invasion

Medic para grupos, Ninja para comentários de grind, Alchemist atrás da diária do dia 7.

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Tier list de classes

Este ranking de classes cobre os três papéis nomeados que podemos documentar sem inventar extras: Medic, Ninja e Alchemist. Todo mundo mais começa num papel de combate padrão que ainda segura uma espada ou um snowball. Não nomeamos esse kit inicial como uma quarta classe, porque páginas públicas e o lobby não o tratam como um desbloqueio único.

Esta é uma lista fã baseada em runs públicas, comentários de tutorial e como revives realmente mudam um wipe. Não é um ranking oficial da OneBed Studio. Para como cada papel se sente numa run, leia a página de classes. Para os passos de desbloqueio, use o guia de desbloqueio de classes.

S — Medic em grupos

Medic é S sempre que mais de um jogador pode cair. O trabalho nomeado é revive. Num lobby de Invasion de 6 a 18 jogadores, alguém vai comer um laser do Floppa, um salto de onda tardia ou um pack que subiu o muro de madeira. Um revive transforma isso numa pausa e numa poção em vez de um reset completo da árvore de moedas.

Medic não é automaticamente S no solo de verdade. Você não consegue se reviver para fora de um wipe, então a letra cai para A num grind de um jogador a menos que você simplesmente goste do kit. Se seus amigos entram juntos, um Medic basta; dois é seguro, não um requisito.

Gaste Gold em Medic antes de cosméticos se o lobby usual for bagunçado. Um grupo que já tem um Medic dedicado pode pular esta linha e comprar Ninja ou esperar Alchemist.

A — Ninja como classe de grind

Comentários da comunidade tratam Ninja como a classe que o pessoal mantém equipada enquanto empurra ondas, não uma troca só de chefe. Relatos de ondas médias e altas com Ninja aparecem ao lado de conselho de upgrade de alcance, que é o emparelhamento real: Ninja mais snowball-para-rock, não Ninja mais uma baguete para sempre.

Colocamos Ninja em A em vez de S porque não muda a regra de wipe do jeito que Medic muda. É um kit pessoal forte para jogadores que já entendem pausar-para-upar. Se você ainda está morrendo antes da onda 25, Ninja não vai consertar a ordem de moedas. Leia a classificação de armas primeiro.

Compre Ninja quando você já limpa ondas cedo no papel de combate inicial e quer uma classe nomeada para grinds longos adjacentes a AFK e caça a badges. Não compre como substituto de armadura na onda 50.

A — Alchemist, travado no login

Alchemist é a recompensa diária do dia 7. Comentários públicos são consistentes: resgate a diária por sete dias, sem pânico de streak, e o sétimo resgate é a classe. Esse portão é o motivo de Alchemist ser A para valor e C se você esperava comprar com o Gold de hoje à noite.

O rank assume que você vai continuar logando. Se você joga um fim de semana e some, Alchemist não faz parte do plano da semana um. Se você já joga Cat Invasion na maioria dos dias, comece o contador diário na hora para a classe estar esperando quando a árvore de alcance estiver no ar.

Não inventamos tabelas de poção nem nomes extras de subclasse. Trate Alchemist como um desbloqueio atrasado que vale terminar a diária, depois confirme o kit ao vivo no lobby depois do dia 7. Detalhes e erros comuns ficam no guia de desbloqueio.

B e C — quando uma classe nomeada é o gasto errado

B: rodar o papel de combate padrão depois que você já tem Medic. Você ainda pode limpar ondas. Só está deixando revive na mesa em grupos.

C: gastar Gold numa troca de classe antes de resgatar códigos, antes de entender moedas versus Gold e antes de ter um plano de alcance. Classe é um multiplicador numa ordem de gasto, não um substituto de uma.

C em grupos: três pessoas comprando a mesma classe de grind e ninguém pegando Medic. Wipes públicos no Floppa costumam ser um laser mais nenhum revive, não um melee de moda faltando.

Como o tamanho do lobby muda as letras

LobbyPrimeira meta de classePor quê
SoloNinja ou esperar AlchemistRevive não tem alvo; kit de grind e diárias importam mais
Duo ou trioUm Medic, os outros grindUm revive cobre o pack
6 a 18Pelo menos um MedicChefes nomeados e escaladores de muro criam downs

Servidores cabem até 18. Um lobby cheio é mais barulhento, não automaticamente mais forte. Se ninguém chamou Medic no chat, seja a pessoa que chama.

Gold, diárias e quando trocar

Gold é a moeda meta. Moedas são da run. Classes são uma decisão de Gold ou diária, não um dump de moedas entre ondas. Troque no lobby e depois se comprometa na run. Trocas de identidade no meio da run não são o plano público.

Uma semana prática:

  1. Resgate códigos no hub de códigos.
  2. Comece o contador diário rumo a Alchemist mesmo se você ainda luta no papel inicial.
  3. Se você entra em grupo, compre Medic com Gold antes de Ninja.
  4. Se você caça badges solo, Ninja pode vir primeiro.
  5. Depois do dia 7, teste Alchemist numa run que não é de badge para aprender o kit antes de uma tentativa da onda 100.

Combine qualquer classe com o planejador de upgrades. A letra da classe não te diz se deve comprar cota de malha em 500 ou pular o muro de tijolo.

Lendo isto ao lado das armas

A classificação de armas é a outra metade da mesma decisão. Medic mais melee tardio ainda fica nos lasers do Floppa. Ninja mais alcance cedo é o grind da seção de comentários. Alchemist mais uma diária pulada é só uma linha faltando.

Armadura ainda segue os breakpoints públicos: couro, cota de malha em torno de 500, cavaleiro em torno de 1000, muro de tijolo em torno de 1750 e cerca de 3000 de armadura quando a onda 50 está perto. Classe não substitui esse cronograma.

Se um patch mudar o alcance do revive, as recompensas diárias ou os preços de Gold, esta página deve mover letras. Até lá, escolha Medic para grupos, trate Ninja como a classe de grind que o pessoal realmente menciona e deixe Alchemist chegar no dia 7 em vez de inventar um atalho.

A última checagem antes de entrar na fila não é qual letra parece mais bonita. É se o lobby já tem um revive, se o contador diário está rodando e se as primeiras 200 moedas ainda estão indo para melee de propósito. Se esses três forem verdade, a tier de classes fez o trabalho.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, ondas, classes e chefes.

Qual classe de Cat Invasion é S-tier?

Medic é S em grupos porque revive. No solo de verdade, Ninja ou esperar Alchemist é o plano mais honesto. Veja a página de classes para detalhes de papel.

Como eu desbloqueio Alchemist?

Resgate a recompensa diária por sete dias. Comentários públicos dizem que não há wipe de streak. Os passos completos estão no guia de desbloqueio.

Ninja é melhor do que Medic?

Para um grind de um jogador, muitas vezes sim. Para um lobby cheio, não. Ninja é a classe de grind da comunidade; Medic é o seguro contra wipe.

Devo inventar ou esperar outros nomes de classe?

Não. Esta wiki só rankeia Medic, Ninja e Alchemist. O papel de combate inicial basta até um desses três estar desbloqueado.

Preciso de uma classe antes da onda 50?

Não. Floppa é principalmente armadura, alcance e poções. Uma classe ajuda, mas a ordem de moedas na classificação de armas importa primeiro.

Este ranking é oficial?

Não. É uma lista fã de runs públicas. A OneBed Studio não publicou tiers de classe.