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Cat Invasion Como proteger a base

Muros, construtores, torretas, reparos na pausa e os erros de moeda que parecem construção.

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Como proteger a base

O estado de falha em Cat Invasion é a base de madeira, não a sua barra de vida. Gatos meme patham para a madeira, mastigam e encerram a invasão mesmo se o avatar ainda estiver em pé nas cinzas. Esta página é o manual de defesa: muros, construtores, torretas, reparos na pausa e os erros de moeda que parecem construção enquanto o portão morre. Para localização de botões, use como jogar. Para a ordem de gasto da primeira hora, use primeiros passos. Para a escada de alcance que realmente segura os gatos longe das tábuas, marque o planejador de upgrades.

A OneBed Studio lançou o jogo em 25 de dezembro de 2025 como uma defesa de ondas gratuita no Roblox (place 78496323189083, também listado como Cat Invaders). Você pode segurar a base solo ou com um grupo online de até 18. Moedas são a carteira da run que paga muros e torretas. Gold é a carteira meta; não tapa um buraco que você ignorou por dez ondas. Se você veio do lobby procurando Gold idle, isso é outro place no Roblox — o guia da zona AFK — e não vai reparar este portão.

A base de madeira é o placar

Os gatos não precisam te matar para ganhar. Precisam terminar a estrutura. Muros adicionam pontos de vida a essa estrutura. Construtores gastam moedas para manter esses muros de pé depois de uma mordida. Torretas adicionam dano automático de chip nas rotas de subida que você não consegue encarar enquanto kiteia. Nenhum desses três substitui uma arma que mata o pack no spawn.

Olhe a madeira, não o feed de kills. Se as tábuas estão saudáveis e as moedas empilham, você está defendendo certo mesmo se a linha de torreta ainda parecer fina. Se as tábuas são lascas e você tem um travesseiro maxado, inverteu a loja.

O clipe nesta página é uma sessão pública de construir-para-sobreviver, não um dump de notas de patch. Use para o feeling da lane, o hábito de pausar e os hazards apontados na câmera. Não trate um roll de caixa naquele footage como uma loot table completa.

Muros, construtores e o nome brick wall

Muros e construtores ficam na loja da pausa ao lado de armas, armadura, comida e poções do mercador. Compre quando os gatos realmente estiverem pousando na madeira. Ondas cedo que morrem na zona de spawn-kill não precisam de uma reconstrução inteira. Ondas tardias que sobem várias faces precisam.

Não confunda a peça de armadura brick wall (muro de tijolo) com colocar mais tábuas. Brick wall senta em torno de 1.750 moedas na fileira de armadura corporal, depois da cota de malha em torno de 500 e do cavaleiro em torno de 1.000. É um upgrade em você, não um upgrade no portão. A armadura cara em torno de 3.000 moedas ainda é a compra do Floppa na janela da onda 50. Plasma Armor é um passe de conveniência de 79 Robux; não reconstrói madeira mastigada.

Construtores são o botão de reparo. Se o portão está levando dano de verdade e você tem moedas, pause e pague os construtores em vez de bater num gato que já chegou nas tábuas. Um construtor que você nunca compra é um muro que você já pagou, apodrecendo em tempo real.

Quando não despejar moedas em muros

A rota da onda 100 é explícita: melee até uns 200 de moedas, troca para alcance (snowball em direção à rock), compra boosts de moedas do mercador à vista, maxa alcance e depois compra a armadura cara na onda 50. Muros são suporte depois que essa arma está no ar.

Despejar as primeiras 500 moedas em muros e torretas é como o pessoal chega no Floppa de couro e sem alcance. Se os gatos nunca tocam a madeira, muros extras são vazamento. Se os gatos estão mastigando porque você ainda está no atum, muros extras compram segundos, não uma vitória.

Uma regra limpa: alcance primeiro enquanto a lane morre no spawn; muros e construtores na primeira vez que você ouvir a madeira levar um hit de verdade; torretas depois que você puder realmente colocar uma arma que cubra uma rota de subida. Marque essa ordem no planejador de upgrades em vez de improvisar no meio de um pack.

Pause para reparar

Você pode congelar uma onda para ir à loja. É também assim que você repara. Pause, gaste, despause. Fazer compras enquanto os gatos já estão nas escadas é como um clique de reparo vira wipe.

Uma pausa de reparo é curta:

  1. Confirme que o pack atual está morto ou que o contador de onda andou.
  2. Pause.
  3. Se o mercador estiver vendendo poção de boost de moedas, compre. Moedas financiam o próximo muro.
  4. Pague construtores se a madeira estiver lascada. Adicione muros se uma face estiver aberta.
  5. Coloque ou atualize uma torreta só se o alcance já estiver no ar e você tiver um pad que cubra uma subida.
  6. Despause com uma câmera que veja o portão.

Num grupo, um jogador deve chamar a pausa para dezoito pessoas não ficarem em menus enquanto um escalador come as tábuas. Medic pode reviver um aliado caído. Medic não revive uma base que morreu durante a loja.

Torretas e o passe +3 Turret Limit

Torretas são chip extra, não o seu plano de DPS. Coloque onde cubram uma subida que você não consegue encarar e volte a atirar. Um canhão sem upgrade que você planta e esquece é cenário.

Ondas tardias viram um problema de torreta tanto quanto de arma. O gamepass +3 Turret Limit custa 119 Robux e adiciona slots depois que você já coloca as torretas que tem. É uma primeira compra fraca. É uma compra razoável depois do Floppa, quando você está caçando badges e o mapa tem mais rotas de subida do que armas. Um slot extra sem moedas é um pad vazio. Preços e ordem de compra ficam na página de passes; confirme o número ao vivo de Robux antes de gastar.

Footage público de rolls de caixa mostrou nomes de sentry como energy sentry e dual sentry. Trate isso como resultados filmados de caixa, não um catálogo completo de torretas. Se uma caixa dropar um tipo de sentry, coloque numa rota de subida. Não espere vinte ondas por um roll nomeado enquanto a madeira já está aberta.

Verde é ruim: hazards de piso e caixas

O footage de construir-para-sobreviver nesta página aponta o piso verde como hazard: verde é ruim, pule por cima. Não fique no patch verde enquanto repara. Não kiteie por ele porque parece uma pintura segura. Pule, depois coloque a câmera de volta no portão.

Caixas verdes são outro objeto. São loot da run. Pause ou limpe a lane e depois saqueie. Sair do portão atrás de uma caixa enquanto um gato gordo está nas tábuas é como começam os wipes de gato nomeado. Se um roll de caixa no footage público inclui uma sentry, isso é uma arma bônus, não um motivo para abandonar a madeira.

Comida (peixe, atum, corações) te mantém de pé para continuar atirando. Não cura a base. Coma depois de um hit ruim. Não esvazie a pilha de comida no segundo em que aparece e depois fique sem nada para os lasers do Floppa.

Floppa, lasers e o portão

O Floppa costuma cair por volta da onda 50 e usa lasers. Esconder no portão deixa esses lasers mastigarem a estrutura que você deveria proteger. Kiteie perto do chefe no alcance, mantenha construtores nos muros entre os feixes e compre a armadura de ~3.000 moedas nessa janela. Detalhes ficam em como derrotar o Floppa. O mesmo hábito de alcance é o que você monta rumo à onda 100.

Um avatar de vida cheia em pé nas cinzas não ganha o badge. Se os construtores estão gritando, gaste uma pausa em muros e depois volte a atirar no Floppa. O estado de falha não mudou porque um gato nomeado chegou.

Solo, grupos e o que esta página não é

Solo é o jeito mais limpo de aprender pausar-para-reparar porque você é dono de cada clique da loja. Grupos (até 18) adicionam DPS e também adicionam gente que nunca vai pausar. Se o lobby não congelar para reparar, saia e rode solo até o hábito virar memória muscular.

Esta página não é um farm de Gold. Códigos (19MVISITS e 900KMEMBERS, 250 Gold cada em setembro de 2026) e o place AFK ZONE não colocam um muro. Estacione para Gold idle na página da zona AFK quando terminar de lutar. Volte para Invasion quando quiser que a madeira sobreviva.

O portão é um timer que você compra com moedas sobrando depois que o alcance está no ar. Um jardim de torretas na onda 12 é um funeral que você marcou cedo. Pause quando as tábuas lascarem, pule o piso verde, saqueie caixas numa lane morta e deixe os construtores trabalharem enquanto você ainda tem uma arma que apaga o próximo pack. Essa é a skill inteira de proteger a base. Todo o resto é um guia de onda fingindo que a madeira vai esperar.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, ondas, classes e chefes.

O que eu realmente defendo em Cat Invasion?

A base de madeira. Os gatos mastigam muros e encerram a run mesmo se o avatar ainda estiver de pé. Muros, construtores e torretas existem para manter gatos meme longe dessa madeira. Veja como jogar para a loja na pausa.

Devo comprar muros antes de upgrades de alcance?

Não. Siga melee até uns 200 de moedas, depois alcance, depois boosts de moedas do mercador, como no planejador de upgrades e na rota da onda 100. Compre muros e construtores quando a madeira realmente estiver levando hits.

Brick wall é upgrade de base ou armadura?

Armadura. Brick wall (muro de tijolo) senta em torno de 1.750 moedas na fileira de armadura corporal. Colocar muros e pagar construtores é outra fileira da loja na pausa, que repara o portão de madeira.

Preciso do gamepass +3 Turret Limit para proteger a base?

Não. O passe custa 119 Robux e adiciona slots depois que você já coloca as torretas que tem. É conveniência de onda tardia. Preços e ordem estão em passes.

O que o piso verde no vídeo de construir-para-sobreviver significa?

Piso verde é um hazard: verde é ruim, pule por cima. Não fique nele para reparar. Caixas verdes são loot separado da run; pegue só quando a lane estiver calma.

A AFK ZONE vai manter meus muros reparados?

Não. AFK ZONE é um place separado no Roblox para Gold idle. Defesa da base só acontece em Invasion. Use o guia da zona AFK quando terminar de lutar.