Classificação

Hub de tier list de Cat Invasion

Rankings fã para classes e armas, separados por jogo em grupo e ondas altas solo.

Última atualização:

Hub de tier list

Este ranking de Cat Invasion é uma lista fã. A OneBed Studio não publica tiers oficiais de classe ou arma. Lemos runs públicas de onda alta, ordens de gasto de tutorial e comentários de lobby, depois mapeamos isso em pensamento S/A/B/C para você gastar Gold e moedas sem copiar um loadout aleatório.

S significa que a opção carrega a maioria das runs públicas além do primeiro chefe nomeado. A significa que é forte num cenário comum. B é usável se você já tem. C é uma armadilha para o objetivo da página, não uma piada com o item.

Como pontuamos classes e armas

Rank de classe e rank de arma são separados. Uma classe não salva uma onda tardia só de melee, e uma linha de snowball maxada não revive um aliado. Leia as duas listas antes de despejar Gold.

Pontuamos para dois trabalhos: um lobby cheio de Invasion (até 18 jogadores) e um solo ou grupo minúsculo que quer badges de onda. Esses trabalhos discordam. Medic sobe em grupos. Alcance sobe no solo depois do primeiro dump de melee.

Se um clipe chama alguma coisa de quebrada, ainda perguntamos se é um lobby cheio, um servidor privado ou um showcase de onda tardia com passes já comprados.

Ranks de classe em um relance

Abra a classificação de classes para o texto completo. Versão curta:

  • S em grupos: Medic. Revive é a diferença entre um wipe no Floppa e uma segunda tentativa na mesma onda.
  • A para login diário: Alchemist. Está atrás da recompensa diária do dia 7, então o rank vale a espera, não compre hoje à noite.
  • A para comentários de grind: Ninja. Comentários públicos tratam Ninja como a classe que o pessoal mantém enquanto farma ondas, não uma troca só de chefe.
  • Papel de combate padrão: sem rank como classe nomeada. Todo mundo começa podendo lutar. Não inventamos nomes extras de classe. Trate o kit inicial como um papel de combate que você deixa quando Medic, Ninja ou Alchemist estiver desbloqueado.

Os passos de desbloqueio vivem no guia de desbloqueio de classes. Detalhes de papel vivem na página de classes.

Ranks de arma em um relance

Abra a classificação de armas para árvores e breakpoints de moedas. Versão curta:

  • S para ondas altas solo: alcance. Snowball que upa em direção à rock, depois arco e canhão laser, é a rota solo pública depois do melee cedo.
  • A para as primeiras moedas: melee. Espada, travesseiro, baguete e atum limpam as ondas baratas para você pausar e comprar alcance.
  • B: ficar no melee depois que o mercador aparece. Ainda acerta, mas clipes públicos de onda alta param de ficar no pack.

Combine a lista com o planejador de upgrades para os dumps de moedas baterem com o rank, não com a skin de melee mais engraçada.

Como usar este hub sem pensar demais

  1. Resgate códigos ativos para o Gold não ser o gargalo.
  2. Escolha uma classe para o lobby em que você realmente entrou, não um stack fantasia de 18.
  3. Gaste a primeira pilha de moedas em melee e depois troque para alcance antes da onda 50.
  4. Compre armadura num cronograma: couro, cota de malha em torno de 500 moedas, cavaleiro em torno de 1000, muro de tijolo em torno de 1750 e uma compra de armadura de cerca de 3000 quando o Floppa estiver para chegar.
  5. Acompanhe badges para saber qual onda é um marco de verdade.

Cat Invasion lançou em 25 de dezembro de 2025 e ainda recebia patches em setembro de 2026, incluindo multiplicadores de Gold do Golden Weekend. Se um patch mudar regras de revive, recompensas diárias ou custos de upgrade de arma, a letra numa linha pode se mover.

O que esta lista não é

Não é um requisito de Robux. Gamepasses aceleram Gold, moedas, torretas e conveniência de armadura. Não substituem a ordem de gasto S. Não é uma promessa de que seu servidor vai chegar na onda 1000. O tracking público mostra o badge de 1000 ondas em um punhado de contas; trate S como isto é o que runs públicas compram, não isto é uma vitória.

Quando terminar uma run, compare sua morte primeiro com a classificação de armas. A maioria dos wipes antes do Floppa é ordem de moedas, não classe. A maioria dos wipes num lobby cheio depois do Floppa é falta de Medic. Essa divisão é o motivo de este hub existir em vez de uma letra só ao lado do título do jogo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, ondas, classes e chefes.

Esta é uma tier list oficial da OneBed Studio?

Não. É um ranking fã baseado em runs públicas e tutoriais. Letras podem se mover depois de um patch. Confira atualizações se uma ordem de gasto de repente parecer errada.

Devo rankear classes e armas na mesma escala?

Não. Use a classificação de classes para o papel no lobby e depois a classificação de armas para a ordem de moedas. Uma classe forte com melee tardio ainda morre para lasers do Floppa.

O que é S-tier para ondas altas solo?

Alcance depois de um abridor curto de melee. Rotas solo públicas upam snowball em direção à rock e depois continuam despejando moedas em alcance em vez de melee de vaidade.

O que é S-tier num grupo cheio?

Medic. Revive mantém o lobby na mesma onda em vez de resetar a árvore de moedas. Ninja e Alchemist ainda servem se outra pessoa já estiver revivendo.

Preciso de gamepasses para esses ranks importarem?

Não. Códigos cobrem Gold grátis. Passes como Double Gold e +3 Turret Limit aceleram o mesmo plano; não criam uma tier list separada.