Clasificación

Tier list de armas de Cat Invasion

La distancia es S para oleadas altas en solitario. El melee es el volcado temprano de monedas, no el plan de oleada tardía.

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Tier list de armas

El rango de arma en Cat Invasion es un problema de orden de monedas, no un problema de moda. Las rutas públicas de oleadas altas en solitario empiezan en melee, pausan para mejorar y luego viven en distancia. Esta página pone letras a esa división. Para el árbol completo, notas del mercader y el momento de pausa, usa armas y mejoras. Para una lista de gasto, abre el planificador de mejoras.

Este es un ranking de fans de partidas públicas y tutoriales, no una lista oficial de OneBed Studio. Si un clip muestra una baguette en la oleada 80, comprueba si el jugador ya maximizó distancia fuera de cámara.

S — distancia después del volcado melee temprano

Bola de nieve, mejorando hacia roca, es la apertura S del árbol de distancia. Los tutoriales son directos: melee hasta un par de cientos de monedas, pausa la oleada, compra la mejora de bola de nieve y sigue alimentando esa línea. Las opciones de distancia posteriores de la misma idea son arco y cañón láser. Esas son las herramientas públicas para matar packs en el spawn sin pararte en ellos.

S no significa comprar distancia en la oleada 1. S significa que, una vez existe el primer montón de monedas, la distancia es la mejora que sigue funcionando en Floppa y más allá. Los jugadores en solitario que se quedan en el montón de gatos con un atún se llevan láseres que no tenían que comer.

Asistencia de puntería activa, distancia de la línea de spawn y pausar entre oleadas importan tanto como la letra. Un cañón láser que nunca mejoras no es S.

A — melee para las primeras monedas

Espada, almohada, baguette y atún son A para el tramo de apertura. Son baratos, limpian los primeros packs y existen para que puedas llegar a la pausa que compra distancia. Las rutas públicas no los tratan como el plan de oleada 100.

Los clips de baguette son divertidos. Divertido no es lo mismo que S. Si te gusta el melee, úsalo hasta el mercader o la pausa de 200 monedas y luego déjalo. Llevar atún a la oleada 50 porque parece un snack es cómo Floppa te farmea.

El melee se queda en A en un lobby lleno si otra persona ya cubre distancia y tú estás pelando gatos del muro de madera. Aun así, armadura y torretas suelen ganar a un cuarto skin melee.

B — kits mixtos y melee tardío

B: un arco que compraste sin terminar las mejoras de bola de nieve. Tienes distancia de nombre, no de daño.

B: cañón láser colocado como trofeo mientras las monedas se quedan sin gastar. Colócalo, mejóralo o vende la idea y vuelve a la bola de nieve.

B: melee después de que ya tienes una línea de distancia que funciona, usado solo para pegar a un gato que llegó a la puerta. Eso es un respaldo, no un árbol.

C — las trampas

C: volcar cada moneda en skins melee porque la siguiente almohada se ve más graciosa. El meta público de oleadas altas es distancia después del melee temprano.

C: ignorar al mercader cuando hay un potenciador de monedas a la venta. El potenciador de monedas es el multiplicador que hace posibles las mejoras de distancia posteriores. Saltártelo para comprar un atún es cómo te atascas en la oleada 30.

C: pararte en el spawn por daño splash que aún no tienes. La distancia quiere lejanía. El melee quiere el pack. Mezclar esas posiciones es cómo mueres con una bola de nieve mejorada en la mano.

La armadura se sienta junto a la letra del arma

Las armas no sustituyen armadura. Los puntos de ruptura públicos son cuero, cota de malla unas 500, caballero unas 1000, muro de ladrillo unas 1750 y unas 3000 de armadura en la oleada 50 para Floppa. Si tu distancia es S y tu armadura está vacía, la letra de esta página no te salvará.

Las torretas son la otra mitad de las oleadas tardías. El gamepass +3 Turret Limit es una comodidad para ese trabajo, no un rango de arma. Lee pases después de que ya puedas sobrevivir con monedas.

Un orden de gasto copiable

Este es el esqueleto público en solitario, no una promesa:

  1. Melee hasta unas 200 monedas.
  2. Pausa. Mejora bola de nieve hacia roca.
  3. Si el mercader vende un potenciador de monedas, cómpralo.
  4. Sigue pausando para alimentar distancia a unas 250, luego 550, luego lo que cueste la siguiente mejora.
  5. Antes de la oleada 50, encuentra la compra de armadura 3000 y deja de quedarte quieto para los láseres de Floppa.
  6. Solo entonces mira arco y cañón láser como los siguientes pasos de distancia.

Usa el planificador de mejoras para marcar esas pausas. Si un Medic de grupo carga los revives, puedes ser un poco más avaricioso con las monedas; no puedes saltarte la armadura.

La clase no anula esta lista

Medic, Ninja y Alchemist cambian cómo se siente un wipe. No hacen S al melee tardío. Los comentarios de Ninja que mencionan oleadas altas casi siempre se sientan junto a consejos de distancia. Medic sin distancia igual necesita que otra persona borre packs.

Gold compra clases y progreso meta. Las monedas compran el árbol de esta página. No gastes Gold intentando saltarte la línea de bola de nieve.

Cómo moveremos las letras

Si un parche cambia costes de mejora de bola de nieve, stock del mercader o colocación del cañón láser, S puede moverse. Cat Invasion seguía parcheándose en septiembre de 2026. Hasta que un parche diga que el melee escala a oleadas tardías, la lista de fans se queda: melee para empezar, distancia para vivir.

La prueba después de cada partida es simple. Si moriste en el pack con una almohada, gastaste como C. Si moriste a distancia sin armadura en Floppa, rankeaste el arma bien y te saltaste la fila de armadura. Si moriste detrás de una bola de nieve de línea de roca porque nadie revivió, eso es un problema de clase, y quieres la clasificación de clases en lugar de una espada nueva.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, oleadas, clases y jefes.

¿Cuál es el arma S-tier en Cat Invasion?

Distancia después de una apertura melee corta. Bola de nieve mejorando hacia roca es el inicio público en solitario, luego arco y cañón láser. Detalles en armas y mejoras.

¿Cuándo debo dejar de usar melee?

Después de las primeras doscientas monedas, o en cuanto puedas pausar y comprar bola de nieve. El melee es A para la apertura, no el plan de oleada 100.

¿Baguette o atún son alguna vez S-tier?

No para oleadas altas en solitario. Son limpiezas tempranas y clips meme. Mantenlos solo como respaldo cuando la distancia esté en línea.

¿Mejoro armas entre oleadas?

Sí. Pausa, gasta y reanuda. El planificador de mejoras existe para que no compres la fila equivocada mientras los gatos suben el muro.

¿La clase cambia la tier list de armas?

No. Ninja y Medic igual quieren distancia para oleadas tardías. El rango de clase vive en la clasificación de clases.

¿Este es un ranking oficial de armas?

No. Es una lista de fans de partidas públicas y tutoriales, no un documento de OneBed Studio.