Cat Invasion Cómo proteger la base
Muros, constructores, torretas, pausas de reparación y los errores de monedas que parecen construir.
El estado de derrota en Cat Invasion es la base de madera, no tu barra de vida. Los gatos meme van a la madera, la mastican y terminan la invasión aunque tu avatar siga de pie sobre las cenizas. Esta página es el manual de defensa: muros, constructores, torretas, pausas de reparación y los errores de monedas que parecen construir mientras la puerta muere. Para ubicaciones de botones, usa cómo jugar. Para el orden de gasto de la primera hora, usa la guía para principiantes. Para la escalera de distancia que de verdad mantiene a los gatos fuera de los tablones, marca el planificador de mejoras.
OneBed Studio lanzó el juego el 25 de diciembre de 2025 como una defensa por oleadas gratuita de Roblox (place 78496323189083, también listado como Cat Invaders). Puedes sostener la base en solitario o con un grupo en línea de hasta 18. Las monedas son la cartera de la partida que paga muros y torretas. Gold es la cartera meta; no parchea un agujero que ignoraste durante diez oleadas. Si llegaste desde el lobby buscando Gold idle, eso es otro place de Roblox: la zona AFK, y no reparará esta puerta.
La base de madera es el marcador
Los gatos no necesitan matarte para ganar. Necesitan terminar la estructura. Los muros añaden puntos de golpe a esa estructura. Los constructores gastan monedas para mantener esos muros en pie después de un mordisco. Las torretas añaden daño automático de desgaste en rutas de trepada que no puedes mirar mientras kiteas. Ninguna de esas tres sustituye un arma que mate al grupo en el spawn.
Mira la madera, no el feed de bajas. Si los tablones están sanos y las monedas se acumulan, estás defendiendo bien aunque la línea de torretas aún se vea delgada. Si los tablones son astillas y tienes una almohada al máximo, invertiste la tienda.
El clip de esta página es una sesión pública de construir para sobrevivir, no un volcado de notas del parche. Úsalo para la sensación del carril, el hábito de pausa y los peligros que nombra la cámara. No trates un roll de caja de ese metraje como una tabla de botín completa.
Muros, constructores y el nombre muro de ladrillo
Muros y constructores viven en la tienda en pausa junto a armas, armadura, comida y pociones del mercader. Cómpralos cuando los gatos de verdad aterrizan en la madera. Las oleadas tempranas que mueren en la zona de spawn-kill no necesitan un rebuild completo. Las oleadas tardías que trepan varias caras sí.
No confundas la pieza de armadura muro de ladrillo con colocar más tablones. El muro de ladrillo se sienta unas 1.750 monedas en la fila de armadura corporal, después de cota de malla unas 500 y caballero unas 1.000. Es una mejora tuya, no de la puerta. La armadura cara de unas 3.000 monedas sigue siendo la compra de Floppa en la ventana de la oleada 50. Plasma Armor es un pase de comodidad de 79 Robux; no reconstruye madera masticada.
Los constructores son el botón de reparación. Si la puerta está recibiendo daño real y tienes monedas, pausa y paga a los constructores en lugar de golpear a un gato que ya llegó a los tablones. Un constructor que nunca compras es un muro que ya pagaste, pudriéndose en tiempo real.
Cuándo no volcar monedas en muros
La ruta de la oleada 100 es explícita: melee hasta unas 200 monedas, cambia a distancia (bola de nieve hacia roca), compra potenciadores de monedas del mercader en cuanto los ves, maximiza distancia y luego compra la armadura cara en la oleada 50. Los muros son apoyo después de que esa arma está en línea.
Volcar las primeras 500 monedas en muros y torretas es cómo la gente llega a Floppa en cuero y sin distancia. Si los gatos nunca tocan la madera, los muros extra son una fuga. Si los gatos mastican porque sigues en atún, los muros extra compran segundos, no una victoria.
Una regla limpia: distancia primero mientras el carril muere en el spawn; muros y constructores la primera vez que oyes que la madera recibe un golpe real; torretas después de que puedas colocar un arma que cubra una ruta de trepada. Marca ese orden en el planificador de mejoras en lugar de improvisar durante un grupo.
Pausa para reparar
Puedes congelar una oleada para comprar. Así también reparas. Pausa, gasta, reanuda. Comprar mientras los gatos ya están en las escaleras es cómo un clic de reparación se vuelve un wipe.
Una pausa de reparación es corta:
- Confirma que el grupo actual está muerto o que el contador de oleada se movió.
- Pausa.
- Si el mercader vende una poción de potenciador de monedas, cómprala. Las monedas financian el siguiente muro.
- Paga constructores si la madera está astillada. Añade muros si una cara está abierta.
- Coloca o refresca una torreta solo si la distancia ya está en línea y tienes una plataforma que cubre una trepada.
- Reanuda con una cámara que pueda ver la puerta.
En un grupo, un jugador debería llamar la pausa para que dieciocho personas no estén en menús mientras un trepador se come los tablones. Medic puede revivir a un compañero caído. Medic no puede revivir una base que murió durante las compras.
Torretas y el pase +3 Turret Limit
Las torretas son desgaste extra, no tu plan de DPS. Colócalas donde cubran una trepada que no puedes mirar, luego vuelve a disparar. Un cañón sin mejorar que dejas y olvidas es decorado.
Las oleadas tardías se vuelven un problema de torretas tanto como de arma. El gamepass +3 Turret Limit cuesta 119 Robux y añade huecos después de que ya colocas las torretas que tienes. Es una primera compra débil. Es una compra razonable después de Floppa cuando cazas insignias y el mapa tiene más rutas de trepada que armas. Un hueco extra sin monedas es una plataforma vacía. Precios y orden de compra viven en la página de pases; confirma el número de Robux en vivo antes de gastar.
Metraje público de rolls de caja ha mostrado nombres de sentry como energy sentry y dual sentry. Trátalos como resultados filmados de caja, no como un catálogo completo de torretas. Si una caja suelta un tipo de sentry, colócalo en una ruta de trepada. No esperes veinte oleadas por un roll con nombre mientras la madera ya está abierta.
El verde es malo: peligros de suelo y cajas
El metraje de construir para sobrevivir de esta página señala el suelo verde como peligro: el verde es malo, sáltalo. No te pares en el parche verde mientras reparas. No kitees a través porque parece una pintura segura. Sáltalo y luego vuelve la cámara a la puerta.
Las cajas verdes son otro objeto. Son botín de la partida. Pausa o limpia el carril, luego saquea. Salirte de la puerta por una caja mientras un gato gordo está en los tablones es cómo empiezan los wipes de gatos con nombre. Si un roll de caja en metraje público incluye un sentry, es un arma extra, no una razón para abandonar la madera.
La comida (pescado, atún, corazones) te mantiene de pie para seguir disparando. No cura la base. Come después de un mal golpe. No vacíes la pila de comida en el segundo en que aparece y luego no tengas nada para los láseres de Floppa.
Floppa, láseres y la puerta
Floppa suele aterrizar hacia la oleada 50 y usa láseres. Esconderte en la puerta deja que esos láseres mastiquen la estructura que se supone que proteges. Kitea cerca del jefe a distancia, mantén constructores en los muros entre rayos y compra la armadura de unas 3.000 monedas en esa ventana. Los detalles están en cómo vencer a Floppa. El mismo hábito de distancia es el que montas hacia la oleada 100.
Un avatar a vida llena de pie sobre cenizas no consigue la insignia. Si los constructores gritan, gasta una pausa en muros y luego vuelve a disparar a Floppa. El estado de derrota no cambió porque llegó un gato con nombre.
Solitario, grupos y lo que esta página no es
El solitario es la forma más limpia de aprender pausa-para-reparar porque controlas cada clic de tienda. Los grupos (hasta 18) añaden DPS y también gente que nunca pausará. Si el lobby no congela para reparar, sal y corre en solitario hasta que el hábito sea memoria muscular.
Esta página no es un farmeo de Gold. Los codes (19MVISITS y 900KMEMBERS, 250 Gold cada uno a septiembre de 2026) y el place AFK ZONE no colocan un muro. Aparca para Gold idle en la página de zona AFK cuando termines de pelear. Vuelve a Invasion cuando quieras que la madera sobreviva.
La puerta es un temporizador que compras con monedas sobrantes después de que la distancia está en línea. Un jardín de torretas en la oleada 12 es un funeral que programaste temprano. Pausa cuando los tablones se astillan, salta el suelo verde, saquea cajas en un carril muerto y deja que los constructores trabajen mientras aún tienes un arma que borra el siguiente grupo. Esa es toda la habilidad de proteger la base. Todo lo demás es una guía de oleadas fingiendo que la madera esperará.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, oleadas, clases y jefes.
¿Qué estoy defendiendo de verdad en Cat Invasion?
La base de madera. Los gatos mastican muros y terminan la partida aunque tu avatar siga de pie. Muros, constructores y torretas existen para mantener a los gatos meme fuera de esa madera. Mira cómo jugar para la tienda en pausa.
¿Debería comprar muros antes de las mejoras de distancia?
No. Sigue melee hasta unas 200 monedas, luego distancia, luego potenciadores de monedas del mercader, como en el planificador de mejoras y la ruta de la oleada 100. Compra muros y constructores cuando la madera reciba golpes de verdad.
¿El muro de ladrillo es una mejora de base o armadura?
Armadura. El muro de ladrillo se sienta unas 1.750 monedas en la fila de armadura corporal. Colocar muros y pagar constructores es otra fila de la tienda en pausa que repara la puerta de madera.
¿Necesito el gamepass +3 Turret Limit para proteger la base?
No. El pase cuesta 119 Robux y añade huecos después de que ya colocas las torretas que tienes. Es una comodidad de oleadas tardías. Precios y orden están en pases.
¿Qué significa el suelo verde del vídeo de construir para sobrevivir?
El suelo verde es un peligro: el verde es malo, sáltalo. No te pares ahí para reparar. Las cajas verdes son botín aparte de la partida; cógelas solo cuando el carril esté calmado.
¿La AFK ZONE mantendrá mis muros reparados?
No. AFK ZONE es un place aparte de Roblox para Gold idle. La defensa de la base solo ocurre en Invasion. Usa la zona AFK cuando termines de pelear.