Clasificación

Hub de tier list de Cat Invasion

Rankings de fans para clases y armas, separados por juego en grupo y oleadas altas en solitario.

Última actualización:

Hub de tier list

Este ranking de Cat Invasion es una lista de fans. OneBed Studio no publica tiers oficiales de clases ni de armas. Leemos partidas públicas de oleadas altas, órdenes de gasto de tutoriales y comentarios de lobby, y lo mapeamos a un pensamiento S/A/B/C para que gastes Gold y monedas sin copiar un loadout al azar.

S significa que la opción carga la mayoría de partidas públicas más allá del primer jefe con nombre. A significa que es fuerte en un escenario habitual. B es usable si ya lo tienes. C es una trampa para el objetivo de la página, no una broma al objeto.

Cómo puntuamos clases y armas

El rango de clase y el de arma son aparte. Una clase no salva una oleada tardía solo melee, y una línea de bola de nieve al máximo no revive a un compañero. Lee ambas listas antes de volcar Gold.

Puntuamos para dos trabajos: un lobby completo de Invasion (hasta 18 jugadores) y un solitario o grupo pequeño que quiere insignias de oleada. Esos trabajos no coinciden. Medic sube en grupos. Distancia sube en solitario después del primer volcado melee.

Si un clip llama algo roto, igual preguntamos si es un lobby lleno, un servidor privado o una demostración de oleada tardía con pases ya comprados.

Rangos de clase de un vistazo

Abre la clasificación de clases para el texto completo. Versión corta:

  • S en grupos: Medic. El revive es la diferencia entre un wipe en Floppa y un segundo intento en la misma oleada.
  • A para login diario: Alchemist. Está detrás de la recompensa diaria del día 7, así que el rango vale la espera, no cómpralo esta noche.
  • A para comentarios de grind: Ninja. Los comentarios públicos tratan a Ninja como la clase que la gente mantiene puesta mientras farmea oleadas, no un cambio solo de jefe.
  • Rol de combate por defecto: sin rankear como clase con nombre. Todos empiezan pudiendo pelear. No inventamos nombres extra de clase. Trata el kit inicial como un rol de combate que dejas cuando desbloqueas Medic, Ninja o Alchemist.

Los pasos de desbloqueo viven en la guía de desbloqueo de clases. Los detalles de rol viven en la página de clases.

Rangos de arma de un vistazo

Abre la clasificación de armas para árboles y puntos de ruptura de monedas. Versión corta:

  • S para oleadas altas en solitario: distancia. Bola de nieve que se mejora hacia roca, luego arco y cañón láser, es la ruta pública en solitario después del melee temprano.
  • A para las primeras monedas: melee. Espada, almohada, baguette y atún limpian las oleadas baratas para que puedas pausar y comprar distancia.
  • B: quedarte en melee después de que aparece el mercader. Sigue pegando, pero los clips públicos de oleadas altas dejan de pararse en el grupo.

Combina la lista con el planificador de mejoras para que los volcados de monedas coincidan con el rango, no con el skin melee más gracioso.

Cómo usar este hub sin pensarlo de más

  1. Canjea los códigos activos para que el Gold no sea el cuello de botella.
  2. Elige una clase para el lobby al que de verdad te uniste, no un stack fantástico de 18.
  3. Gasta el primer montón de monedas en melee y luego cambia a distancia antes de la oleada 50.
  4. Compra armadura con un horario: cuero, cota de malla unas 500 monedas, caballero unas 1000, muro de ladrillo unas 1750 y una compra de armadura de unas 3000 cuando toque Floppa.
  5. Sigue las insignias para saber qué oleada es un hito real.

Cat Invasion se lanzó el 25 de diciembre de 2025 y seguía recibiendo parches en septiembre de 2026, incluidos multiplicadores de Gold de Golden Weekend. Si un parche cambia reglas de revive, recompensas diarias o costes de mejora de armas, la letra de una fila puede moverse.

Lo que esta lista no es

No es un requisito de Robux. Los gamepasses aceleran Gold, monedas, torretas y comodidad de armadura. No sustituyen el orden de gasto de rango S. No es una promesa de que tu servidor llegará a la oleada 1000. El seguimiento público muestra la insignia de 1000 oleadas en un puñado de cuentas; trata S como esto es lo que compran las partidas públicas, no esto es una victoria.

Cuando termines una partida, compara tu muerte primero con la clasificación de armas. La mayoría de wipes antes de Floppa son orden de monedas, no clase. La mayoría de wipes en un lobby lleno después de Floppa son un Medic que falta. Esa división es por qué existe este hub en lugar de una sola letra junto al título del juego.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, oleadas, clases y jefes.

¿Esta es una tier list oficial de OneBed Studio?

No. Es un ranking de fans basado en partidas públicas y tutoriales. Las letras pueden moverse tras un parche. Revisa las actualizaciones si un orden de gasto de pronto se siente mal.

¿Debería rankear clases y armas en la misma escala?

No. Usa la clasificación de clases para el rol de lobby y luego la clasificación de armas para el orden de monedas. Una clase fuerte con melee tardío igual muere a los láseres de Floppa.

¿Qué es S-tier para oleadas altas en solitario?

Distancia después de una apertura melee corta. Las rutas públicas en solitario mejoran la bola de nieve hacia roca y siguen volcando monedas en distancia en lugar de melee de vanidad.

¿Qué es S-tier en un grupo lleno?

Medic. El revive mantiene al lobby en la misma oleada en lugar de resetear el árbol de monedas. Ninja y Alchemist siguen bien si otra persona ya está reviviendo.

¿Necesito gamepasses para que estos rangos importen?

No. Los códigos cubren Gold gratis. Pases como Double Gold y +3 Turret Limit aceleran el mismo plan; no crean una tier list aparte.